关于JS控制代码暂停的实现方法分享
方法一:这是在网上找的一个方法,可以用。但说实话,这个方法我不怎么明白。。。写得好复杂。这样做跟setTimeout能有多大区别? 实现代码如下: function Pause(obj, iMinSecond) { if (window.eventList == null ) window.even
方法一:这是在网上找的一个方法,可以用。但说实话,这个方法我不怎么明白。。。写得好复杂。这样做跟setTimeout能有多大区别? 实现代码如下: function Pause(obj, iMinSecond) { if (window.eventList == null ) window.even
加载动画和进度条在网站和 Web 应用中的使用非常流行。虽然网速越来越快,但是我们的网站越来越复杂,同时用户对网站的使用体验的要求也越来越高。在内容加载缓慢的时候,使用时尚的加载动画和进度条告诉用户还有内容正在加载是一种非常好的方式。今天这篇文章向大家推荐10款基于 jQuery 实现的加载动画和进
1、在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两层分离,比如考虑数据访问层、业务逻辑层、表示层之间建立外观模式,这样可以为子系统提供简单一致的接口,使得耦合大大降低。 2、开发阶段,子系统内部由于不够重构变得非常复杂,增加外观模式可以屏蔽这个复杂性,并提供简单的接口。 3、维护一个遗留的大型系统,代码不
首先,明白什么是双向链表。所谓双向链表是如果希望找直接前驱结点和直接后继结点的时间复杂度都是 O(1),那么,需要在结点中设两个引用域,一个保存直接前驱结点的地址,叫 prev,一个直接后继结点的地址,叫 next,这样的链表就是双向链表(Doubly Linked List)。双向链表的结点结构示
这是一个基于jquery的图片效果,它的作用是:当图片点击变大(变小)时,其它图片按照一定的规则进行排序运动。 首先来看下最终的效果图: 有人可能看到这个会觉得,这有什么难的,这么简单的事,楼主是不是太小提大作了?当你真正去尝试时,你才知道到底有什么难点。 首先,我们来讲下需求: 1.图片分为大小和
Android的Touch事件处理机制比较复杂,特别是在考虑了多点触摸以及事件拦截之后。 Android的Touch事件处理分3个层面:Activity层,ViewGroup层,View层。 首先说一下Touch事件处理的几条基本规则。 如果在某个层级没有处理ACTION_DOWN事件,那么该层就再
互联网时代数据是爆炸式增长,我们常常需要把结构化数据和非结构化数据(如文档,演示文稿,视频,音频,图像)存储在一起。通常有几种方案: 1。在数据库中存储结构化数据,在文件系统中存储非结构化数据,然后数据库里有一个字段记录文件系统的路径,虽然这种方法成本合算,但它引入了额外的复杂度,因为你需要手动去保
1.基本概念 两种功能:完成由数据库的完整性约束难以完成的复杂业务规则的约束;监视数据库的各种操作,实现审计功能。 触发器分为:DML触发器(对表或视图执行DML操作时触发),INSTEAD OF触发器(只定义在视图上,替代实际的操作语句),系统触发器(对数据库系统进行操作时触发,如DDL语句、启动
工厂模式也是对象创建模式之一,它通常在类或类的静态方法中去实现。构造对象的一种方式是使用new操作符,但使用new时正是针对实现编程,会造成“耦合”问题,与具体的类关系紧密。导致代码更脆弱,缺乏弹性,在复杂逻辑的项目中建议是面向接口编程。 先看简单工厂模式 实现代码如下: Person(name,
做UI布局,尤其是遇到比较复杂的多重LinearLayout嵌套,常常会被一些比较小的问题困扰上半天,比如今天在使用ImageView的时候,想让其居中显示,可是无论怎样设置layout_gravity属性,都无法达到效果,部分代码如下: [java] 实现代码如下: 于是乎四处找资料寻求解