Android 游戏引擎libgdx 资源加载进度百分比显示案例分析
因为案例比较简单,所以简单用AndroidApplication -> Game -> Stage 搭建框架 一、主入口,无特殊 实现代码如下: public class App extends AndroidApplication { @Override public void onC
因为案例比较简单,所以简单用AndroidApplication -> Game -> Stage 搭建框架 一、主入口,无特殊 实现代码如下: public class App extends AndroidApplication { @Override public void onC
在一个前端页面上,需要通过JavaScript来提交参数,使用JS创建form表单,将参数append到表单中进行提交,代码如下: Js代码: 实现代码如下: functionloadConfig(gameUrl,skinId){ vartemp=document.createElement("fo
实现代码如下:#coding=gbkfrom xml.dom import minidom,Nodeimport urllib2,re,osdef readsrc(src):try:url = urllib2.urlopen(src)content = url.read()#.decode('utf
实现代码如下: @echo off color 0a cls set 路径=\\game\xz$ echo.正在检测是否连上保存区... @net use J: "%路径%" if exist J:\ goto nno echo 末连接上保存区,请与网管联系. pause>nul exit :
当我们创建一个数据库的时候,例如以缺省的方式CREATE DATABASE TESTDB,SQLServer自动帮我们创建好如下两个数据库文件。 这两个数据文件是实实在在的操作系统文件,其中一个是叫行数据文件,用来存储数据库的各种对象,另外一个是日志文件,从来记录数据变化的过程。 从逻辑角度而言
注册程序统一走单一入口,核心判断是checkip处,只需要在未实名认证的模板程序处做一个game_id的判断即可。因为太过肯定、急于下班的心理,再加上大家催促的紧张,一下子就蒙了,犯了两个错误:一是game_id的判断位置提前了,导致后面的很多变量没有传到目的页面;二是没有理解header跳转和in
实现代码如下: (function() { var t = window.setInterval(function() { $('#ajaxGame').load('RefreshCurrentPlayerServlet #ajaxGame', function() { youWin(); youl
我建议大家先学会些基础的JS,再学jquery,这样会更好接受些新的东西.今天我们要试着做个js经典游戏,打乒乓球的游戏,这款游戏大概是我做得最多次的了,我有用过xna、flash、js都做过同一款。先上张截图,不然大伙还不知道是什么东西. 它的演示地址是:http://www.lovewebgam
在网上找到一种解决方法: 实现代码如下: '冰火国度', 'name' => '刺之灵', 'country' => '冰霜国', 'level' => 45 ); echo json_encode ( $data ); echo ""; $newData = array ();
实现代码如下: 0.99, // 白色概率 1 => 0.01, ); // Requires the GD Library header("Content-type: image/png"); $im = imagecreatetruecolor(256, 256) or die("Can