酷狗去广告一键去除批处理代码
酷狗去广告的原理大家可以网上找找,都大同小异,就是对如下几个配置文件下手 game.ini game.inicfg optionv5.ini optionv5.inicfg 我是狠了点,如下操作: 1、直接将这几个配置文件给删 了,然后创建与配置文件同名文件夹 2、再在新创建的配置文件同名文件夹下创
酷狗去广告的原理大家可以网上找找,都大同小异,就是对如下几个配置文件下手 game.ini game.inicfg optionv5.ini optionv5.inicfg 我是狠了点,如下操作: 1、直接将这几个配置文件给删 了,然后创建与配置文件同名文件夹 2、再在新创建的配置文件同名文件夹下创
设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides Design(俗称 “四人帮”)。所介绍的设计模式背后的核心概念非常简单。经过多年的软件开发实践,Gamma 等人发现了某些具有固定设计
今天本文收集了20佳基于jQuery开发的特色游戏,一起来欣赏吧!1- Tetris with jQuery2- Game Query- Game engine for jQuery3- JQuery Snake Game Plugin4- JQuery Tic Tac Toe5- jQuery P
最近开发social game,发现使用这个东西还是比较平凡,这里做个总结,一来为自己留点记忆,另外希望对大家有帮助. 首先来看看需求,如果我们开发facebook上social game,需要调用它的接口来获得用户在facebook上的好友信息。这个时候我们就要访问facebook提供的一个地址呢
这个也算是老题目了,园子里边也曾针对此题有过激烈的讨论,那时候追求用oo来解决。如今既然又有人提了出来,我便抽了点时间写了写自己的想法: 实现代码如下: var a_game = function(pNum){ var players = []; for(var i=1;i1){ var outP
一、简单的程序框架。 webgame程序构成: 三大部分。 第一是数据流程。第二是程序。第三是美术。 其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。 数据流程相当的麻烦,后面再讨论。 比如最简单的卖买产品。 要实现这个功能。 那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更
一、游戏模式目前webgame游戏模式大体上可以分为以下四类:1、玩家拥有一个城市,不断的升级城市内建筑,建筑可以自动获得物资,可以生产军队,军队之间进行对比数值的战斗。这里我简单的称为Ogame模式。 比较优秀的代表:战神世界II,Travian,Ogame,武林三国,纵横天下,领主online,
运行后会在%windir%\system32\目录下生成jk.vbs, 并且自动添加注册表启动项,另外在D:\会生成一个隐藏属性的JK.VBS, 3秒间隔监控进程,如果进程中有QQ.exe、iexplore.exe、client.exe、game.exe进程则会自动结束进程。 实现代码如下:@ech
记得上班写代码时,我们技术总监总说是要先“设计”,那就先“设计”吧。 ps:我是新手大家多多见谅。 .网页游戏区域。就是说需要知道游戏在网页上的区域,如下: 在网页中插入一个div,设定宽高和id, 然后再js中得到该对象, var _GameFrame = document.getElement
实现代码如下: {$PHPCMS[sitename]} 由 Email 分享 由 IM 分享 发布到博客/网站 JS代码 实现代码如下: function show_tab(id){ var tabMainNav; var tabContent; tabMainNav=docum