Flex3 界面布局教程 第二篇
Form 表单布局Form容器是Flex 表单中处于最外层的容器,负责控制表单的大小,以及布局,通常表单中都是垂直布局,并且靠左对齐的。这个容器可以包含FormHeading以及FormItem。举个简单的例子。MANHRIUSAUAEUAW效果图:Grid布局Grid通过网格的方法来放置组件,其实
Form 表单布局Form容器是Flex 表单中处于最外层的容器,负责控制表单的大小,以及布局,通常表单中都是垂直布局,并且靠左对齐的。这个容器可以包含FormHeading以及FormItem。举个简单的例子。MANHRIUSAUAEUAW效果图:Grid布局Grid通过网格的方法来放置组件,其实
我就按自己的理解随便解释一下:首先要明白元数据不是语法的一部分,而是专门给编译器用的,说白了是告诉编译器做某些事情,学过java之类的应该知道。那Bindable来讲,它的作用是告诉 flex编译器,给某些某些东西建立绑定关系,flex编译器会在编译过程中给AS(flex编译器就是把mxml编译成a
代码大概这样: 实现代码如下: // displaObject 为需要截图对象 var pngEncoder:PngEncoder = new PngEncoder(); var bitMapData:BitmpaData = new BitmpaData(displaObject.widht,di
一、对指定画面进行快照、截图。 在Flex SDK中flash.display包下面有两个类Bitmap和BitmapData。在flex中可以通过两个类对图片进行操作。BitmapData类中有一个draw方法这个方法的第一个参数是进行画面截图的源对象,这个对象必须实现IBitmapDrawabl
实现代码如下: 此场景对应的类为: 实现代码如下: // ActionScript file import flash.display.BitmapData; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; impo
flex中文日历如下: 实现代码如下: 大家可以自己看看显示的效果
1.不[S1]是所有的事件都有三个阶段:Capture,Target,Bubbling。 事件只有在DisplayObject才上有Capturing和Bubbling阶段。 2.Target是派发该事件的对象。CurrentTarget是监听了该事件并正在处理该事件的对象。 3.Capturing
下面我举个较为全面的例子,先看整个项目的结构,服务器端使用BlazeDs,结构为 客户端使用flex builder 3开发,结构就遵循flex builder 3标准client.mxml为实现代码如下: Person.as客户端对象 实现代码如下:
如下代码可以计算出双字节字符的长度。实现代码如下:/** * 機能:入力したデータのバイト数を取得する * 処理概要: * * * * @param String * @return int */ private function getStrActualLen(sChars:String)
要动态生成图像必需先把记录转为图像处理所需的格式,以下是处理类 实现代码如下:package emtit.utils { import mx.charts.CategoryAxis; import mx.charts.series.ColumnSeries; import mx.charts.ser