Linux系统清除缓存的方法总结
1)缓存机制介绍在Linux系统中,为了提高文件系统性能,内核利用一部分物理内存分配出缓冲区,用于缓存系统操作和数据文件,当内核收到读写的请求时,内核先去缓存区找是否有请求的数据,有就直接返回,如果没有则通过驱动程序直接操作磁盘。缓存机制优点:减少系统调用次数,降低CPU上下文切换和磁盘访问频率。C
1)缓存机制介绍在Linux系统中,为了提高文件系统性能,内核利用一部分物理内存分配出缓冲区,用于缓存系统操作和数据文件,当内核收到读写的请求时,内核先去缓存区找是否有请求的数据,有就直接返回,如果没有则通过驱动程序直接操作磁盘。缓存机制优点:减少系统调用次数,降低CPU上下文切换和磁盘访问频率。C
PostgreSQL有一项非常有用的功能,分区表,或者partitioning。当某个TABLE的记录非常的多,千万甚至更多的时候,我们其实需要将他分割成子表。一个庞大的TABLE,就像水果仓库杂乱无章地堆放着无数的苹果桃子和桔子,查找不方便,性能降低,比较合理的做法是将仓库分成三个子区域,分表放苹
最佳答案: 主要是为了 “ 效率 ” 和 “ 安全性 ” 的缘故。 若 String 允许被继承, 由于它的高度被使用率, 可能会降低程序的性能,所以 String 被定义成 final。 其它答案一: String 和其他基本类型不同 , 他是个对象类型. 既然是对象类型 , 如果是在静态方法下是
做个网站的安卓客户端,用户安装到自己手机上,如果我出了新版本怎么办呢?要有版本更新功能。 本来版本检测最好可以自动进行。但如果每次开启程序,都要先检测一轮,是一种浪费,毕竟版本更新是小概率的事情。或许可以程序开启的时候,判断一下时间,单日就检测,双日就不检测,或者随机什么的,降低一下检测的频率? 我
在canvas中绘制动态图的时候,如果使用了一个固定的背景图片,只有一个小小的精灵在移动! 这样的情况下却不得不在没帧中重新绘制背景图片,使得效率降低!尝试过各种方法,最终还是失败了! 如果有人有好的方法,可以提供一下,谢谢! 以下是在探索过程的一些分享: 1、一篇关于图片重新绘制的文章,不过只能是
频繁地使用Ping命令会导致网络堵塞、降低传输效率,为了避免恶意的网络攻击,一般都会拒绝用户Ping服务器。为实现这一目的,不仅可以在防火墙中进行设置,也可以在路由器上进行设置,并且还可以利用Windows 2000/2003系统自身的功能实现。无论采用哪种方式,都是通过禁止使用ICMP协议来实现拒
说明: 1,在服务器缓存了压缩过的文件,再次访问减少再压缩时间,降低CPU占用率。 2,通过设置客户端文件缓存时间,降低再次请求次数,可降低85%以上。 3,图片因为已经是压缩格式,只是设置客户端缓存时间,不做压缩处理。 使用方法: 1,服务器必须支持gzip,Rewrite功能。 2,在.htac
1.工厂模式 主要作用是降低耦合度。 实现代码如下: abstract class Operation{ abstract public function getValue($num1,$num2); public function getAttr(){ return 1; } } class Ad
1、在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两层分离,比如考虑数据访问层、业务逻辑层、表示层之间建立外观模式,这样可以为子系统提供简单一致的接口,使得耦合大大降低。 2、开发阶段,子系统内部由于不够重构变得非常复杂,增加外观模式可以屏蔽这个复杂性,并提供简单的接口。 3、维护一个遗留的大型系统,代码不
我们有很多 Coding Style 或 代码规范。 但这一条可能会经常被我们所遗忘,就是我们 经常会在函数的参数里使用bool参数,这会大大地降低代码的可读性。 不信?我们先来看看下面的代码。 当你读到下面的代码,你会觉得这个代码是什么意思? widget->repaint(false);是