javascript实现异形滚动轮播
本文实例为大家分享了js异形滚动轮播的具体代码,供大家参考,具体内容如下运动过程研究让每个元素走到前一个标签的位置。3走到22走到11走到00走到6利用js动态获取每个类名对应的css样式对象,组成一个新数组。// 定义一个新数组,接收每个位置的css样式对象var styleArr = [];//
本文实例为大家分享了js异形滚动轮播的具体代码,供大家参考,具体内容如下运动过程研究让每个元素走到前一个标签的位置。3走到22走到11走到00走到6利用js动态获取每个类名对应的css样式对象,组成一个新数组。// 定义一个新数组,接收每个位置的css样式对象var styleArr = [];//
实现代码如下: demo ul,li,img{margin:0;padding:0;border:0;} #list{height:250px;list-style-type:none;overflow:hidden;} var odiv=document.getElement
动画原理 所谓的动画,就是通过一些列的运动形成的动的画面。在网页中,我们可以通过不断的改变元素的css值,来达到动的效果。 用到的公式 总距离S = 总时间T * 速度V 即: V = S/T 当前距离s = S/T * 已耗时t 即: s = S * (t/T) 即:当前距离 = 总距离 * (已
在网页设计中,视差滚动(Parallax Scrolling)是当下流行的网页设计技术,通过让多层背景以不同的速度或者不同的方向移动来形成非常有趣的 3D 运动效果。下面是一些运用视差滚动效果的优秀网页案例: 视差(Parallax)是指从不同的点看一个物体时形成的视觉差异,这个名词是源自希腊文的π
这是一个基于jquery的图片效果,它的作用是:当图片点击变大(变小)时,其它图片按照一定的规则进行排序运动。 首先来看下最终的效果图: 有人可能看到这个会觉得,这有什么难的,这么简单的事,楼主是不是太小提大作了?当你真正去尝试时,你才知道到底有什么难点。 首先,我们来讲下需求: 1.图片分为大小和
一个div的运动其实就是它与浏览器边框的距离在变动。如果他变化的速率一定,那就是匀速运动;如果变化的速率不一定,那么就是变速运动。当,变化率与聚离浏览器边框的距离成比例的话,那么就可以说是div在做缓冲运动。 其实,很简单,就是用一个定时器(timer),每隔一段时间来改变div聚浏览器边框的距离。
在此贴出一些学习成果,希望能对学习JQuery的其他同学有所帮助,同时也记录下自己的学习情况。 看了一些JQuery的官方教程,已经有点心潮澎湃了,就决定自己尝试着写一些东西出来。我看到了很多很绚的动画效果,然后决定自己也尝试一下,我决定要写一个圆周运动的动画效果,下面贴出js代码 实现代码如下:
在性能方面考虑了由于连续触发onscroll事件,频繁调用回调函数而产生的性能问题。可以将回调函数缓存一段时候后执行,即当这段时间内多次触发了onscroll事件,但回调函数只会执行一次。 实现代码如下: 结合淡入/淡出/减速运动效果实现的返回顶部功能 .fixed{ position:f
checkbox的级联效果 实现代码如下: 你爱好的运动? 全选/全不选 足球 篮球 羽毛球 乓球球 $('#CheckedAll').click(function(){ $('[name=items]:checkbox').attr("checked", this.checked); })当单
代码如下: 实现代码如下: var ball; var mouseX = 100; var mouseY = 100; var angle = 0; var radius = 50; function run(){ if(ball === undefined){ ball = document.c