cocos2d-2.0-x-2.0.3 交叉编译到android报错解决
我用的是cocos2d-2.0-x-2.0.3 之前弄了一天也没成功 今天来了下载了最新的ndk8 更新了sdk 又重新是了一遍 居然成功了,不知道是工具的版本问题还是哪一步出错误了,在这里整理一下: 首先各个工具都下下来配置好,然后将cygwin中的.bash_profile这个文件打开 在最后加
我用的是cocos2d-2.0-x-2.0.3 之前弄了一天也没成功 今天来了下载了最新的ndk8 更新了sdk 又重新是了一遍 居然成功了,不知道是工具的版本问题还是哪一步出错误了,在这里整理一下: 首先各个工具都下下来配置好,然后将cygwin中的.bash_profile这个文件打开 在最后加
1、新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2、运行Activity,得到如下信息 onCreate--> onStart--> onResume--> 3、按crtl+f12切换成横屏时 onSaveInstanceState--> onPause-->
IE 左键是 window.event.button = 1 右键是 window.event.button = 2 中键是 window.event.button = 4 没有按键动作window.event.button = 0 Firefox 左键是 event.button = 0 右键是
由于最近需要做一些sql query性能提升的研究,因此研究了一下sql语句的解决过程。在园子里看了下,大家写了很多相关的文章,大家的侧重点各有不同。本文是我在看了各种资料后手机总结的,会详细的,一步一步的讲述一个sql语句的各个关键字的解析过程,欢迎大家互相学习。SQL语句的解析顺序 简单的说一个
一般来说,负载均衡就是将客户端的请求分流给后端的各个真实服务器,达到负载均衡的目的。还有一种方式是用两台服务器,一台作为主服务器(Master),另一台作为热备份(Hot Standby),请求全部分给主服务器,在主服务器当机时,立即切换到备份服务器,以提高系统的整体可 第一次看到这个标题时我也很惊
以上所列的阶段中有些在页面级是不可见的,并且仅对服务器控件的编写者和要创建从 Page 导出的类的开发人员有意义。Init、Load、PreRender、Unload,再加上由嵌入式控件定义的所有回发事件,就构成了向外发送页面的各个阶段标记。 执行的各个阶段 页面生命周期中的第一个阶段是初始化。这个
这里是seajs loader的核心部分,有些IE兼容的部分还不是很明白,主要是理解各个模块如何依赖有序加载,以及CMD规范。 代码有点长,需要耐心看: 实现代码如下: /** * The core of loader */ ;(function(seajs, util, config) { //
最近需要遇到了这个问题点击按钮复制链接的功能果断度娘谷哥。最后找到得解决方案ZeroClipBoard一款开源得js+Flash实现得剪切板操作 但是搜寻了众多例子之后发现大多都是介绍一个页面只有一个固定的复制操作而我得需求是这样 一个动态Repeater动态加载出各个地址和复制按钮。 这个解决方案
在java多线程程序中,所有线程都不允许抛出未捕获的checked exception,也就是说各个线程需要自己把自己的checked exception处理掉。这一点是通过java.lang.Runnable.run()方法声明(因为此方法声明上没有throw exception部分)进行了约束。
最近在一本J2EE的书中看到了很不错的对集合框架的说明文章,筛选后发上来和大家共享,集合框架提供管理对象集合的接口和类.它包含接口,类,算法,以下是它的各个组件的说明. Collection接口 Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collecti