这里是seajs loader的核心部分,有些IE兼容的部分还不是很明白,主要是理解各个模块如何依赖有序加载,以及CMD规范。

代码有点长,需要耐心看:

实现代码如下:

/**
* The core of loader
*/
;(function(seajs, util, config) {
// 模块缓存
var cachedModules = {}
// 接口修改缓存
var cachedModifiers = {}
// 编译队列
var compileStack = []
// 模块状态
var STATUS = {
'FETCHING': 1, // The module file is fetching now. 模块正在下载中
'FETCHED': 2, // The module file has been fetched. 模块已下载
'SAVED': 3, // The module info has been saved. 模块信息已保存
'READY': 4, // All dependencies and self are ready to compile. 模块的依赖项都已下载,等待编译
'COMPILING': 5, // The module is in compiling now. 模块正在编译中
'COMPILED': 6 // The module is compiled and module.exports is available. 模块已编译
}


function Module(uri, status) {
this.uri = uri
this.status = status || 0

// this.id is set when saving
// this.dependencies is set when saving
// this.factory is set when saving
// this.exports is set when compiling
// this.parent is set when compiling
// this.require is set when compiling
}


Module.prototype._use = function(ids, callback) {
//转换为数组,统一操作
util.isString(ids) && (ids = [ids])
// 使用模块系统内部的路径解析机制来解析并返回模块路径
var uris = resolve(ids, this.uri)

this._load(uris, function() {
// Loads preload files introduced in modules before compiling.
// 在编译之前,再次调用preload预加载模块
// 因为在代码执行期间,随时可以调用seajs.config配置预加载模块
preload(function() {
// 编译每个模块,并将各个模块的exports作为参数传递给回调函数
var args = util.map(uris, function(uri) {
return uri ? cachedModules[uri]._compile() : null
})

if (callback) {
// null使回调函数中this指针为window
callback.apply(null, args)
}
})
})
}

// 主模块加载依赖模块(称之为子模块),并执行回调函数
Module.prototype._load = function(uris, callback) {
// 过滤uris数组
// 情况一:缓存中不存在该模块,返回其uri
// 情况二:缓存中存在该模块,但是其status < STATUS.READY(即还没准备好编译)
var unLoadedUris = util.filter(uris, function(uri) {
return uri && (!cachedModules[uri] ||
cachedModules[uri].status < STATUS.READY)
})

var length = unLoadedUris.length
// 如果length为0,表示依赖项为0或者都已下载完成,那么执行回调编译操作
if (length === 0) {
callback()
return
}

var remain = length

for (var i = 0; i < length; i++) {
// 闭包,为onFetched函数提供上下文环境
(function(uri) {
// 创建模块对象
var module = cachedModules[uri] ||
(cachedModules[uri] = new Module(uri, STATUS.FETCHING))
//如果模块已下载,那么执行onFetched,否则执行fetch操作(请求模块)
module.status >= STATUS.FETCHED ? onFetched() : fetch(uri, onFetched)

function onFetched() {
// cachedModules[uri] is changed in un-correspondence case
module = cachedModules[uri]
// 如果模块状态为SAVED,表示模块的依赖项已经确定,那么下载依赖模块
if (module.status >= STATUS.SAVED) {
// 从模块信息中获取依赖模块列表,并作循环依赖的处理
var deps = getPureDependencies(module)
// 如果存在依赖项,继续下载
if (deps.length) {
Module.prototype._load(deps, function() {
cb(module)
})
}
// 否则直接执行cb
else {
cb(module)
}
}
// Maybe failed to fetch successfully, such as 404 or non-module.
// In these cases, just call cb function directly.
// 如果下载模块不成功,比如404或者模块不规范(代码出错),导致此时模块状态可能为fetching,或者fetched
// 此时直接执行回调函数,在编译模块时,该模块就只会返回null
else {
cb()
}
}

})(unLoadedUris[i])
}

function cb(module) {
// 更改模块状态为READY,当remain为0时表示模块依赖都已经下完,那么执行callback
(module || {}).status < STATUS.READY && (module.status = STATUS.READY)
--remain === 0 && callback()
}
}


Module.prototype._compile = function() {
var module = this
// 如果该模块已经编译过,则直接返回module.exports
if (module.status === STATUS.COMPILED) {
return module.exports
}

// Just return null when:
// 1. the module file is 404.
// 2. the module file is not written with valid module format.
// 3. other error cases.
// 这里是处理一些异常情况,此时直接返回null
if (module.status < STATUS.SAVED && !hasModifiers(module)) {
return null
}
// 更改模块状态为COMPILING,表示模块正在编译
module.status = STATUS.COMPILING

// 模块内部使用,是一个方法,用来获取其他模块提供(称之为子模块)的接口,同步操作
function require(id) {
// 根据id解析模块的路径
var uri = resolve(id, module.uri)
// 从模块缓存中获取模块(注意,其实这里子模块作为主模块的依赖项是已经被下载下来的)
var child = cachedModules[uri]

// Just return null when uri is invalid.
// 如果child为空,只能表示参数填写出错导致uri不正确,那么直接返回null
if (!child) {
return null
}

// Avoids circular calls.
// 如果子模块的状态为STATUS.COMPILING,直接返回child.exports,避免因为循环依赖反复编译模块
if (child.status === STATUS.COMPILING) {
return child.exports
}
// 指向初始化时调用当前模块的模块。根据该属性,可以得到模块初始化时的Call Stack.
child.parent = module
// 返回编译过的child的module.exports
return child._compile()
}
// 模块内部使用,用来异步加载模块,并在加载完成后执行指定回调。
require.async = function(ids, callback) {
module._use(ids, callback)
}
// 使用模块系统内部的路径解析机制来解析并返回模块路径。该函数不会加载模块,只返回解析后的绝对路径。
require.resolve = function(id) {
return resolve(id, module.uri)
}
// 通过该属性,可以查看到模块系统加载过的所有模块。
// 在某些情况下,如果需要重新加载某个模块,可以得到该模块的 uri, 然后通过 delete require.cache[uri] 来将其信息删除掉。这样下次使用时,就会重新获取。
require.cache = cachedModules

// require是一个方法,用来获取其他模块提供的接口。
module.require = require
// exports是一个对象,用来向外提供模块接口。
module.exports = {}
var factory = module.factory

// factory 为函数时,表示模块的构造方法。执行该方法,可以得到模块向外提供的接口。
if (util.isFunction(factory)) {
compileStack.push(module)
runInModuleContext(factory, module)
compileStack.pop()
}
// factory 为对象、字符串等非函数类型时,表示模块的接口就是该对象、字符串等值。
// 如:define({ "foo": "bar" });
// 如:define('I am a template. My name is {{name}}.');
else if (factory !== undefined) {
module.exports = factory
}

// 更改模块状态为COMPILED,表示模块已编译
module.status = STATUS.COMPILED
// 执行模块接口修改,通过seajs.modify()
execModifiers(module)
return module.exports
}


Module._define = function(id, deps, factory) {
var argsLength = arguments.length
// 根据传入的参数个数,进行参数匹配

// define(factory)
// 一个参数的情况:
// id : undefined
// deps : undefined(后面会根据正则取出依赖模块列表)
// factory : function
if (argsLength === 1) {
factory = id
id = undefined
}
// define(id || deps, factory)
// 两个参数的情况:

else if (argsLength === 2) {
// 默认情况下 :define(id, factory)
// id : '...'
// deps : undefined
// factory : function
factory = deps
deps = undefined

// define(deps, factory)
// 如果第一个参数为数组 :define(deps, factory)
// id : undefined
// deps : [...]
// factory : function
if (util.isArray(id)) {
deps = id
id = undefined
}
}

// Parses dependencies.
// 如果deps不是数组(即deps未指定值),那么通过正则表达式解析依赖
if (!util.isArray(deps) && util.isFunction(factory)) {
deps = util.parseDependencies(factory.toString())
}

// 元信息,之后会将信息传递给对应的module对象中
var meta = { id: id, dependencies: deps, factory: factory }
var derivedUri

// Try to derive uri in IE6-9 for anonymous modules.
// 对于IE6-9,尝试通过interactive script获取模块的uri
if (document.attachEvent) {
// Try to get the current script.
// 获取当前的script
var script = util.getCurrentScript()
if (script) {
// 将当前script的url进行unpareseMap操作,与模块缓存中key保持一致
derivedUri = util.unParseMap(util.getScriptAbsoluteSrc(script))
}

if (!derivedUri) {
util.log('Failed to derive URI from interactive script for:',
factory.toString(), 'warn')

// NOTE: If the id-deriving methods above is failed, then falls back
// to use onload event to get the uri.
}
}

// Gets uri directly for specific module.
// 如果给定id,那么根据id解析路径
// 显然如果没指定id:
// 对于非IE浏览器而言,则返回undefined(derivedUri为空)
// 对于IE浏览器则返回CurrentScript的src
// 如果指定id:
// 则均返回有seajs解析(resolve)过的路径url
var resolvedUri = id ? resolve(id) : derivedUri
// uri存在的情况,进行模块信息存储
if (resolvedUri) {
// For IE:
// If the first module in a package is not the cachedModules[derivedUri]
// self, it should assign to the correct module when found.
if (resolvedUri === derivedUri) {
var refModule = cachedModules[derivedUri]
if (refModule && refModule.realUri &&
refModule.status === STATUS.SAVED) {
cachedModules[derivedUri] = null
}
}
// 存储模块信息
var module = save(resolvedUri, meta)

// For IE:
// Assigns the first module in package to cachedModules[derivedUrl]
if (derivedUri) {
// cachedModules[derivedUri] may be undefined in combo case.
if ((cachedModules[derivedUri] || {}).status === STATUS.FETCHING) {
cachedModules[derivedUri] = module
module.realUri = derivedUri
}
}
else {
// 将第一个模块存储到firstModuleInPackage
firstModuleInPackage || (firstModuleInPackage = module)
}
}
// uri不存在的情况,在onload回调中进行模块信息存储,那里有个闭包
else {
// Saves information for "memoizing" work in the onload event.
// 因为此时的uri不知道,所以将元信息暂时存储在anonymousModuleMeta中,在onload回调中进行模块save操作
anonymousModuleMeta = meta
}

}

// 获取正在编译的模块
Module._getCompilingModule = function() {
return compileStack[compileStack.length - 1]
}

// 从seajs.cache中快速查看和获取已加载的模块接口,返回值是module.exports数组
// selector 支持字符串和正则表达式
Module._find = function(selector) {
var matches = []

util.forEach(util.keys(cachedModules), function(uri) {
if (util.isString(selector) && uri.indexOf(selector) > -1 ||
util.isRegExp(selector) && selector.test(uri)) {
var module = cachedModules[uri]
module.exports && matches.push(module.exports)
}
})

return matches
}

// 修改模块接口
Module._modify = function(id, modifier) {
var uri = resolve(id)
var module = cachedModules[uri]
// 如果模块存在,并且处于COMPILED状态,那么执行修改接口操作
if (module && module.status === STATUS.COMPILED) {
runInModuleContext(modifier, module)
}
// 否则放入修改接口缓存中
else {
cachedModifiers[uri] || (cachedModifiers[uri] = [])
cachedModifiers[uri].push(modifier)
}

return seajs
}


// For plugin developers
Module.STATUS = STATUS
Module._resolve = util.id2Uri
Module._fetch = util.fetch
Module.cache = cachedModules


// Helpers
// -------
// 正在下载的模块列表
var fetchingList = {}
// 已下载的模块列表
var fetchedList = {}
// 回调函数列表
var callbackList = {}
// 匿名模块元信息
var anonymousModuleMeta = null
var firstModuleInPackage = null
// 循环依赖栈
var circularCheckStack = []

// 批量解析模块的路径
function resolve(ids, refUri) {
if (util.isString(ids)) {
return Module._resolve(ids, refUri)
}

return util.map(ids, function(id) {
return resolve(id, refUri)
})
}

function fetch(uri, callback) {
// fetch时,首先将uri按map规则转换
var requestUri = util.parseMap(uri)
// 在fethedList(已下载的模块列表)中查找,有的话,直接返回,并执行回调函数
// TODO : 为什么这一步,fetchedList可能会存在该模?
if (fetchedList[requestUri]) {
// See test/issues/debug-using-map
cachedModules[uri] = cachedModules[requestUri]
callback()
return
}
// 在fetchingList(正在在下载的模块列表)中查找,有的话,只需添加回调函数到列表中去,然后直接返回
if (fetchingList[requestUri]) {
callbackList[requestUri].push(callback)
return
}
// 如果走到这一步,表示该模块是第一次被请求,
// 那么在fetchingList插入该模块的信息,表示该模块已经处于下载列表中,并初始化该模块对应的回调函数列表
fetchingList[requestUri] = true
callbackList[requestUri] = [callback]

// Fetches it
// 获取该模块,即发起请求
Module._fetch(
requestUri,

function() {
// 在fetchedList插入该模块的信息,表示该模块已经下载完成
fetchedList[requestUri] = true

// Updates module status
var module = cachedModules[uri]
// 此时status可能为STATUS.SAVED,之前在_define中已经说过
if (module.status === STATUS.FETCHING) {
module.status = STATUS.FETCHED
}

// Saves anonymous module meta data
// 因为是匿名模块(此时通过闭包获取到uri,在这里存储模块信息)
// 并将anonymousModuleMeta置为空
if (anonymousModuleMeta) {
save(uri, anonymousModuleMeta)
anonymousModuleMeta = null
}

// Assigns the first module in package to cachedModules[uri]
// See: test/issues/un-correspondence
if (firstModuleInPackage && module.status === STATUS.FETCHED) {
cachedModules[uri] = firstModuleInPackage
firstModuleInPackage.realUri = uri
}
firstModuleInPackage = null

// Clears
// 在fetchingList清除模块信息,因为已经该模块fetched并save
if (fetchingList[requestUri]) {
delete fetchingList[requestUri]
}

// Calls callbackList
// 依次调用回调函数,并清除回调函数列表
if (callbackList[requestUri]) {
util.forEach(callbackList[requestUri], function(fn) {
fn()
})
delete callbackList[requestUri]
}

},

config.charset
)
}

function save(uri, meta) {
var module = cachedModules[uri] || (cachedModules[uri] = new Module(uri))

// Don't override already saved module
// 此时status可能有两个状态:
// STATUS.FETCHING,在define里面调用(指定了id),存储模块信息
// STATUS.FETCHED,在onload的回调函数里调用,存储模块信息
if (module.status < STATUS.SAVED) {
// Lets anonymous module id equal to its uri
// 匿名模块(即没有指定id),用它的uri作为id
module.id = meta.id || uri
// 将依赖项(数组)解析成的绝对路径,存储到模块信息中
module.dependencies = resolve(
util.filter(meta.dependencies || [], function(dep) {
return !!dep
}), uri)
// 存储factory(要执行的模块代码,也可能是对象或者字符串等)
module.factory = meta.factory

// Updates module status
// 更新模块状态为SAVED,(注意此时它只是拥有了依赖项,还未全部下载下来(即还未READY))
module.status = STATUS.SAVED
}

return module
}

// 根据模块上下文执行模块代码
function runInModuleContext(fn, module) {
// 传入与模块相关的两个参数以及模块自身
// exports用来暴露接口
// require用来获取依赖模块(同步)(编译)
var ret = fn(module.require, module.exports, module)
// 支持返回值暴露接口形式,如:
// return {
// fn1 : xx
// ,fn2 : xx
// ...
// }
if (ret !== undefined) {
module.exports = ret
}
}
// 判断模块是否存在接口修改
function hasModifiers(module) {
return !!cachedModifiers[module.realUri || module.uri]
}
// 修改模块接口
function execModifiers(module) {
var uri = module.realUri || module.uri
var modifiers = cachedModifiers[uri]
// 内部变量 cachedModifiers 就是用来存储用户通过 seajs.modify 方法定义的修改点
// 查看该uri是否又被modify更改过
if (modifiers) {
// 对修改点统一执行factory,返回修改后的module.exports
util.forEach(modifiers, function(modifier) {
runInModuleContext(modifier, module)
})
// 删除 modify 方法定义的修改点 ,避免再次执行
delete cachedModifiers[uri]
}
}

//获取纯粹的依赖关系,得到不存在循环依赖关系的依赖数组
function getPureDependencies(module) {
var uri = module.uri
// 对每个依赖项进行过滤,对于有可能形成循环依赖的进行剔除,并打印出警告日志
return util.filter(module.dependencies, function(dep) {
// 首先将被检查模块的uri放到循环依赖检查栈中,之后的检查会用到
circularCheckStack = [uri]
//接下来检查模块uri是否和其依赖的模块存在循环依赖
var isCircular = isCircularWaiting(cachedModules[dep])
if (isCircular) {
// 如果循环,则将uri放到循环依赖检查栈中
circularCheckStack.push(uri)
// 打印出循环警告日志
printCircularLog(circularCheckStack)
}

return !isCircular
})
}

function isCircularWaiting(module) {
// 如果依赖模块不存在,那么返回false,因为此时也无法获得依赖模块的依赖项,所以这里无法做判断
// 或者如果模块的状态值等于saved,也返回false,因为模块状态为saved的时候代表该模块的信息已经有了,
// 所以尽管形成了循环依赖,但是require主模块时,同样可以正常编译,返回主模块接口(好像nodejs会返回undefined)
if (!module || module.status !== STATUS.SAVED) {
return false
}
// 如果不是以上的情况,那么将依赖模块的uri放到循环依赖检查栈中,之后的检查会用到
circularCheckStack.push(module.uri)
// 再次取依赖模块的依赖模块
var deps = module.dependencies

if (deps.length) {
// 通过循环依赖检查栈,检查是否存在循环依赖(这里是第一层依赖模块检查,与主模块循环依赖的情况)
if (isOverlap(deps, circularCheckStack)) {
return true
}
// 如果不存在上述情形,那么进一步查看,依赖模块的依赖模块,查看他们是否存在对循环依赖检查栈中的uri的模块存在循环依赖
// 这样的话,就递归了,循环依赖检查栈就像形成的一条链,当前模块依次对主模块,主模块的主模块...直到最顶上的主模块,依次进行判断是否存在依赖
for (var i = 0; i < deps.length; i++) {
if (isCircularWaiting(cachedModules[deps[i]])) {
return true
}
}
}
// 如果不存在循环依赖,那么pop出之前已经push进的模块uri,并返回false
circularCheckStack.pop()
return false
}
// 打印出循环警告日志
function printCircularLog(stack, type) {
util.log('Found circular dependencies:', stack.join(' --> '), type)
}
//判断两个数组是否有重复的值
function isOverlap(arrA, arrB) {
var arrC = arrA.concat(arrB)
return arrC.length > util.unique(arrC).length
}
// 从配置文件读取是否有需要提前加载的模块
// 如果有预先加载模块,首先设置预加载模块为空(保证下次不必重复加载),并加载预加载模块并执行回调,如果没有则顺序执行
function preload(callback) {
var preloadMods = config.preload.slice()
config.preload = []
preloadMods.length ? globalModule._use(preloadMods, callback) : callback()
}


// Public API
// 对外暴露的API
// ----------
// 全局模块,可以认为是页面模块,页面中的js,css文件都是通过它来载入的
// 模块初始状态就是COMPILED,uri就是页面的uri
var globalModule = new Module(util.pageUri, STATUS.COMPILED)

// 页面js,css文件加载器
seajs.use = function(ids, callback) {
// Loads preload modules before all other modules.
// 预加载模块
preload(function() {
globalModule._use(ids, callback)
})

// Chain
return seajs
}


// For normal users
// 供普通用户调用
seajs.define = Module._define
seajs.cache = Module.cache
seajs.find = Module._find
seajs.modify = Module._modify


// For plugin developers
// 供开发者使用
seajs.pluginSDK = {
Module: Module,
util: util,
config: config
}

})(seajs, seajs._util, seajs._config)

以上就是【seajs1.3.0源码解析之module依赖有序加载】的全部内容了,欢迎留言评论进行交流!

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