C语言游戏必备:光标定位与颜色设置的实现方法
喜欢编写游戏的朋友们,你们有福了,这个资料足以让你玩转WINDOWS和Linux下的光标定位以及颜色,enjoy it。一、WINDOWS:1.光标定位函数:实现代码如下:#include #include /****** 光标移到指定位置 *****************************
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一、隐藏标题栏实现代码如下://隐藏标题栏this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);二、隐藏状态栏实现代码如下://隐藏状态栏this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG
如果你对Android系统自带的UI控件感觉不够满意,可以尝试下自定义控件,我们就以Button为例,很早以前Android123就写到过Android Button按钮控件美化方法里面提到了xml的selector构造。当然除了使用drawable这样的图片外今天Android开发网谈下自定义图形
大小端的判断很简单,可判断了有什么用呢?这是一个难缠的问题,我最近就碰到了这样一个问题,比如,int a = 0x12345678,char* p = char ch = (char)i;//强转if(0x12 == ch){//大端}if(0x78 == ch){//小端}方法二(共用体):实现代
常在Linux下操作,难免要遇到\r\n问题,特别在很多地方比如最近的邮件发送,怎么都\r\n了,以前只有\n的时代好像已经过去了,因为我是一个比较喜欢总结的人,一个喜欢理论先行的人,所以,认真的测试并且理解了一番,尽管我个人认为是比较可以了,但,如果哪位高手看出了不妥之处,不吝赐教!一、例子源文件
//-------------------------------------------------------------//asctime(将时间和日期以字符串格式表示)#include定义函数char * asctime(const struct tm * timeptr);函数说明asct
一、时间函数实现代码如下:time_t time(time_t *t);char *asctime(const struct tm *tm);char *asctime_r(const struct tm *tm, char *buf);char *ctime(const time_t *timep
在工作中,C、C++密不可分,做我们嵌入式方面的,当然更多的是C,但,有时候却少不了C++,而且是C、C++混搭(混合编程)在一起的,比如,RTP视频传输,live555多媒体播放等都是C++下的,他需要调用JRTPLIB库,再比如,我那邮件发送,我也用C++写的,定义了一个Email对象,包含了成
C#中遍历各类数据集合的方法,这里自己做下总结: 1.枚举类型 实现代码如下: //遍历枚举类型Sample的各个枚举名称 foreach (string sp in Enum.GetNames(typeof(Sample))) { ary.Add(sp); } //遍历枚举类型Sample的各个枚
第一种 实现代码如下: /**//// /// 生成缩略图 /// /// 源图路径(物理路径) /// 缩略图路径(物理路径) /// 缩略图宽度 /// 缩略图高度 /// 生成缩略图的方式 public static void MakeThumbnail(string originalIm