C++派生类与基类的转换规则
只有公用派生类才是基类真正的子类型,它完整地继承了基类的功能。基类与派生类对象之间有赋值兼容关系,由于派生类中包含从基类继承的成员,因此可以将派生类的值赋给基类对象,在用到基类对象的时候可以用其子类对象代替。 具体表现在以下几个方面: 派生类对象可以向基类对象赋值。 可以用子类(即公用派生类)对象对
只有公用派生类才是基类真正的子类型,它完整地继承了基类的功能。基类与派生类对象之间有赋值兼容关系,由于派生类中包含从基类继承的成员,因此可以将派生类的值赋给基类对象,在用到基类对象的时候可以用其子类对象代替。 具体表现在以下几个方面: 派生类对象可以向基类对象赋值。 可以用子类(即公用派生类)对象对
这样删除会导致程序内存覆盖等一系列不可预知的bug 实现代码如下: map::iterator iter; for ( iter = mm.begin();iter != mm.end(); iter ++ ) { if ( iter->second == something ) { mm.e
智能指针(smart pointer)是存储指向动态分配(堆)对象指针的类,用于生存期控制,能够确保自动正确的销毁动态分配的对象,防止内存泄露。它的一种通用实现技术是使用引用计数(reference count)。智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针。
到目前为止,看到的递归函数都是直接调用自己。虽然大多数的递归函数都符合这一形式,但其实递归的定义更为广泛,如果某个函数被细分成了几个子函数,那么可以在更深的嵌套层次上应用递归调用。例如:如果函数 f 调用函数 g ,而函数 g 反过来又调用函数 f ,这些函数的调用仍然被看作是递归。这种类型的递归被
B树是为磁盘或其他直接存储设备设计的一种平衡查找树。如下图所示。每一个结点箭头指向的我们称为入度,指出去的称为出度。树结构的结点入度都是1,不然就变成图了,所以我们一般说树的度就是指树结点的出度,也就是一个结点的子结点个数。有了度的概念我们就简单定义一下B树(假设一棵树的最小度数为M):1.每个结点
用位运算实现加法也就是计算机用二进制进行运算,32位的CPU只能表示32位内的数,这里先用1位数的加法来进行,在不考虑进位的基础上,如下 实现代码如下: 1 + 1 = 0 1 + 0 = 1 0 + 1 = 1 0 + 0 = 0很明显这几个表达式可以用位运算的“^”来代替,如下 实现代码如下:
最近在C++编程中经常遇到需要多字节字符与宽字节字符相互转换的问题,一直自己贴那几句代码。觉得麻烦,于是就自己写了一个类来封装wchar_t与char类型间的转换,其他的,诸如:CString\ LPWSTR\TCHAR CHAR\LPSTR之间也是一样用 实现代码如下: #include usi
在项目开发过程中,经常会使用到c++ 的url编码和解码,本文将以此问题详细介绍使用技巧,需要的朋友可以参考下实现代码如下: #pragma once #include #include #include using namespace std; class strCoding { publi
实现代码如下: # include # include # include using namespace std; int main(int argc, char * argv[]) { vector v; //找一些数据来测试 for (int i = 0; i iset; //剔除重复
原理平滑也称模糊, 是一项简单且使用频率很高的图像处理方法。平滑处理时需要用到一个滤波器。 最常用的滤波器是线性滤波器,线性滤波处理的输出像素值(例如:)是输入像素值(例如:)的加权平均:称为核, 它仅仅是一个加权系数。均值平滑下面是一个使用blur函数的均值平滑:实现代码如下:#include "