android 类似微信的摇一摇功能实现思路及代码
实现代码如下: package com.eboy.testyaoyiyao; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import android.app.Activity; import android.hardware.
实现代码如下: package com.eboy.testyaoyiyao; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import android.app.Activity; import android.hardware.
Android中手机震动的设置(Vibrator)的步骤: a、通过系统服务获得手机震动服务,Vibrator vibrator = (Vibrator)getSystemService(VIBRATOR_SERVICE); b、得到震动服务后检测vibrator是否存在: vibrator.has
最近在读zxing项目,学到了不少东西。推荐大家也读读。里面有个BeepManager类,实现一个蜂鸣音和震动的实现。我们一起来看看他是怎么做的: 蜂鸣 1.准备一个 音频文件 比如:beep.ogg。 ogg格式是声音压缩格式的一种,类似mp3这样。我们准备播放它,就产生了蜂鸣的效果。 2.为ac
我用的是cocos2d-2.0-x-2.0.3 之前弄了一天也没成功 今天来了下载了最新的ndk8 更新了sdk 又重新是了一遍 居然成功了,不知道是工具的版本问题还是哪一步出错误了,在这里整理一下: 首先各个工具都下下来配置好,然后将cygwin中的.bash_profile这个文件打开 在最后加
杂语:看了很多程序猿都有写博客的习惯,看来我也得练练,不管写的好不好了,学到点什么体会就写写吧。内容解说:这几天开始学游戏地图制作,今天小小的总结一下Canvas的clipRect()接口的使用。1)选取要在画布上绘制(刷新)的区域,如图以(x, y)为起点坐标、宽w、高h的区域2)选择要绘制的图片
从SD卡中获取图片资源,或者拍一张新的图片。 先贴代码 获取图片: 注释:拍照获取的话,可以指定图片的保存地址,在此不说明。 实现代码如下: CharSequence[] items = {"相册", "相机"}; new AlertDialog.Builder(this) .setTitle("选
将图片进行编辑(放缩,涂鸦等),最后保存成指定格式、大小的图片。 先贴代码: 实现代码如下: Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(480, 800, Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(bmp); canvas.d
自定义控件(类似按钮等)的使用,自定义一个SurfaceView。 如某一块的动态图(自定义相应),或者类似UC浏览器下面的工具栏。 如下图示例:自定义类代码: 实现代码如下: public class ImageSurfaceView extends SurfaceView implements
在canvas中绘制动态图的时候,如果使用了一个固定的背景图片,只有一个小小的精灵在移动! 这样的情况下却不得不在没帧中重新绘制背景图片,使得效率降低!尝试过各种方法,最终还是失败了! 如果有人有好的方法,可以提供一下,谢谢! 以下是在探索过程的一些分享: 1、一篇关于图片重新绘制的文章,不过只能是
android中图像在画布上放大缩小时,图像的边框大小没有改变!原图如下:放大后:原来图片的边框没有改变,位置依旧!所以如果要放置图片的位置的话,就需要做相应的位置移动才可以!采用如下代码(全屏放置图片):实现代码如下: Matrix matrix = new Matrix(); matrix.po