解析Android开发优化之:从代码角度进行优化的技巧
通常我们写程序,都是在项目计划的压力下完成的,此时完成的代码可以完成具体业务逻辑,但是性能不一定是最优化的。一般来说,优秀的程序员在写完代码之后都会不断的对代码进行重构。重构的好处有很多,其中一点,就是对代码进行优化,提高软件的性能。下面我们就从几个方面来了解Android开发过程中的代码优化。1)
通常我们写程序,都是在项目计划的压力下完成的,此时完成的代码可以完成具体业务逻辑,但是性能不一定是最优化的。一般来说,优秀的程序员在写完代码之后都会不断的对代码进行重构。重构的好处有很多,其中一点,就是对代码进行优化,提高软件的性能。下面我们就从几个方面来了解Android开发过程中的代码优化。1)
有时候,我们的页面中可能会包含一些布局,这些布局默认是隐藏的,当用户触发了一定的操作之后,隐藏的布局才会显示出来。比如,我们有一个Activity用来显示好友的列表,当用户点击Menu中的“导入”以后,在当前的Activity中才会显示出一个导入好友的布局界面。从需求的角度来说,这个导入功能,一般情
如果我们在每个xml文件中都把相同的布局都重写一遍,一个是代码冗余,可读性很差;另一个是修改起来比较麻烦,对后期的修改和维护非常不利。所以,一般情况下,我们需要把相同布局的代码单独写成一个模块,然后在用到的时候,可以通过 标签来重用layout的代码。常见的,有的应用在最上方会有一个标题栏。类似下图
通常,在这个页面中会用到很多控件,控件会用到很多的资源。Android系统本身有很多的资源,包括各种各样的字符串、图片、动画、样式和布局等等,这些都可以在应用程序中直接使用。这样做的好处很多,既可以减少内存的使用,又可以减少部分工作量,也可以缩减程序安装包的大小。下面从几个方面来介绍如何利用系统资源
一、关于AndroidManifest.xmlAndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件。它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities, services, 等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置。 除了能声明程序中
多点触摸技术在实际开发过程中,用的最多的就是放大缩小功能。比如有一些图片浏览器,就可以用多个手指在屏幕上操作,对图片进行放大或者缩小。再比如一些浏览器,也可以通过多点触摸放大或者缩小字体。其实放大缩小也只是多点触摸的实际应用样例之一,有了多点触摸技术,在一定程度上就可以创新出更多的操作方式来,实现更
(一) 前言 Android默认提供了联系人备份到sd卡的功能(代码在com.android.vcard包里面),我们可以把联系人导出成.vcf文件存在sd卡中;如果换手机了,我们又可以把联系人从sd卡文件中导入进来。那么,通话记录我们也能不能做出类似的功能呢?答案是肯定的! (二) 导出通话记录
1. UiObejct.getFromParent()的用法:从这个名字就知道,就是从当前对象的父对象中查找想要的子对象,该子对象和当前对象应该是同一层级。如上图所示:Max inactivity before lock是已知条件,4 minutes是我想动态获取的内容。那应该怎么做呢?先看看结构:
UiScrollable is a UiCollection and provides support for searching for items in a scrollable user interface (UI) elements. This class can be used with
文件名:page.xml实现代码如下:文件名:listviewitem.xml实现代码如下:以上的第二个布局文件 只提供给simpleAdapter 实现代码如下:package com.example.learnpager2;import java.util.ArrayList;import ja