假设有这样一个需求,你需要从 Redis 中持续不断读取数据,并把这些数据写入到 MongoDB 中。你可能会这样写代码:

import json 
import redis 
import pymongo 
client = redis.Redis() 
handler = pymongo.MongoClient().example.col 
while True: 
  data_raw = client.blpop('data', timeout=300) 
  if not data_raw: 
    continue 
  data = json.loads(data_raw[1].decode()) 
  handler.insert_one(data) 

但这样写有一个问题,就是每来一条数据都要连接一次 MongoDB,大量时间浪费在了网络 I/O上。

于是大家会把代码改成下面这样:

import json 
import redis 
import pymongo 
client = redis.Redis() 
handler = pymongo.MongoClient().example.col 
to_be_insert = [] 
while True: 
  data_raw = client.blpop('data', timeout=300) 
  if not data_raw: 
    continue 
  data = json.loads(data_raw[1].decode()) 
  to_be_insert.append(data) 
  if len(to_be_insert) >= 1000: 
    handler.insert_many(to_be_insert) 
    to_be_insert = [] 

每凑够1000条数据,批量写入到 MongoDB 中。

现在又面临另外一个问题。假设因为某种原因,我需要更新这个程序,于是我按下了键盘上的Ctrl + C强制关闭了这个程序。而此时to_be_insert列表里面有999条数据将会永久丢失——它们已经被从 Redis 中删除了,但又没有来得及写入 MongoDB 中。

我想实现,当我按下 Ctrl + C 时,程序不再从 Redis 中读取数据,但会先把to_be_insert中的数据(无论有几条)都插入 MongoDB 中。最后再关闭程序。

要实现这个需求,就必须在我们按下Ctrl + C时,程序还能继续运行一段代码。可问题是按下Ctrl + C时,程序就直接结束了,如何还能再运行一段代码?

实际上,当我们按下键盘上的Ctrl + C时,Python 收到一个名为SIGINT的信号。具体规则可以阅读官方文档。收到信号以后,Python 会调用一个信号回调函数。只不过默认的回调函数就是让程序抛出一个 KeyboardInterrupt异常导致程序关闭。现在,我们可以设法让 Python 使用我们自定义的一段函数来作为信号回调函数。

要使用信号,我们需用导入 Python 的signal库。然后自定义一个信号回调函数,当 Python 收到某个信号时,调用这个函数。

所以我们修改一下上面的代码:

import signal 
import json 
import redis 
import pymongo 
 
 
client = redis.Redis() 
handler = pymongo.MongoClient().example.col 
stop = False 
 
 
def keyboard_handler(signum, frame): 
  global stop 
  stop = True 
 
 
signal.signal(signal.SIGINT, keyboard_handler) 
 
to_be_insert = [] 
while not stop: 
  data_raw = client.blpop('data', timeout=300) 
  if not data_raw: 
    continue 
  data = json.loads(data_raw[1].decode()) 
  to_be_insert.append(data) 
  if len(to_be_insert) >= 1000: 
    handler.insert_many(to_be_insert) 
    to_be_insert = [] 
 
if to_be_insert: 
  handler.insert_many(to_be_insert) 

我们定义了一个全局变量stop,默认为 False,所以默认情况下,while not stop所在的循环体会持续运行。

我们定义了一个函数keyboard_handler,它的作用是修改全局变量stop为 True。需要注意的是,在函数里面修改全局变量,必须先使用global 变量名声明这个变量为全局变量。否则无法修改。

修改以后,while not stop循环停止,于是程序进入:

if to_be_insert: 
  handler.insert_many(to_be_insert) 

只要列表里面有数据,就会批量插入 MongoDB 中。然后程序结束。

整段代码的关键就在signal.signal(signal.SIGINT, keyboard_handler)这里把信号SIGINT与函数keyboard_handler关联上了,于是,在上面这段代码运行的任何时候,只要按下键盘的Ctrl + C,程序就会进入keyboard_handler函数里面,优先执行这个函数里面的代码。执行完成以后,回到之前中断的地方,继续执行之前没有完成的代码。而由于在函数里面我已经修改了stop的值,所以原来的循环不能继续执行,于是进入最后的收尾工作。

需要注意的是,如果你的整个代码全都是使用 Python 写的,那么 signal可以在你程序的任何阶段触发,只要你按下 Ctrl + C,立刻就会进入设置好的信号回调函数中。

但如果你的代码中,有一部分代码是使用 C 语言写的,那么当你按下Ctrl + C以后,可能需要等这段C 语言的代码运行完成以后,才会进入你设置的信号回调函数中。

总结

以上所述是小编给大家介绍的在 Python 中接管键盘中断信号的处理方法,希望对大家有所帮助!

以上就是【在 Python 中接管键盘中断信号的实现方法】的全部内容了,欢迎留言评论进行交流!

赞(0) 踩(0)
发表我的评论

最新评论

  1. 暂无评论