PHP全概率运算函数(优化版) Webgame开发必备
实现代码如下: 0.99, // 白色概率 1 => 0.01, ); // Requires the GD Library header("Content-type: image/png"); $im = imagecreatetruecolor(256, 256) or die("Can
实现代码如下: 0.99, // 白色概率 1 => 0.01, ); // Requires the GD Library header("Content-type: image/png"); $im = imagecreatetruecolor(256, 256) or die("Can
一、简单的程序框架。 webgame程序构成: 三大部分。 第一是数据流程。第二是程序。第三是美术。 其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。 数据流程相当的麻烦,后面再讨论。 比如最简单的卖买产品。 要实现这个功能。 那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更
一、游戏模式目前webgame游戏模式大体上可以分为以下四类:1、玩家拥有一个城市,不断的升级城市内建筑,建筑可以自动获得物资,可以生产军队,军队之间进行对比数值的战斗。这里我简单的称为Ogame模式。 比较优秀的代表:战神世界II,Travian,Ogame,武林三国,纵横天下,领主online,
作者:llinzzi 日期:2007-05-24 去年做了个小东西,一个在线WebGame,目前只实现了多人聊天,移动,拖动画面移动,场景系统等,可以当场景聊天室使用。不过扔了一年了。如图美工由静电设计后台将由老于开发今年想再捡起来好好做做,由于是基于坐标点的,所以移动路径非常费资源。找到了一个A*