js事件(Event)知识整理
鼠标事件 鼠标移动到目标元素上的那一刻,首先触发mouseover 之后如果光标继续在元素上移动,则不断触发mousemove 如果按下鼠标上的设备(左键,右键,滚轮……),则触发mousedown 当设备弹起的时候触发mouseup 目标元素的滚动条发生移动时(滚动滚轮/拖动滚动条。。)触发scr
鼠标事件 鼠标移动到目标元素上的那一刻,首先触发mouseover 之后如果光标继续在元素上移动,则不断触发mousemove 如果按下鼠标上的设备(左键,右键,滚轮……),则触发mousedown 当设备弹起的时候触发mouseup 目标元素的滚动条发生移动时(滚动滚轮/拖动滚动条。。)触发scr
另外,还有一个很重 要的事情是,在Win32上,mouse move的事件不是一个连续的,也就是说,并不是我们每次移动1px的鼠标指针,就会发生一个mousemove,windows会周期性检查mouse 的位置变化来产生mousemove的事件。 所以,如果是一个很小的页面对象,比如一个直径5px
同样如果一个页面结构很复杂或者电脑配置不好的话也会出现这种情况。为了弄清变慢的原因,我们做了几个demo对比,最后发现在mousemove事件上加上定时器能改进这个体验。 整个代码的关键地方在于当鼠标按下时开始了的计时器,这样Onmousemove事件会每隔30ms执行一次,然后在鼠标松下的时候清除
/*以下以 IE 代替 Internet Explorer,以 MF/FF 代替 Mozzila Firefox */ //window.event IE:有window.event对象 FF:没有window.event对象。可以通过给函数的参数传递event对象。如onmousemove=doM
1、window.event IE:有window.event对象 FF:没有window.event对象。可以通过给函数的参数传递event对象。 如: 实现代码如下: <input type="button" onmousemove="showDiv(event);"//event不需要加
实现代码如下: 放在我上面 $('#testDiv').mousemove(function(e) { var xx = e.originalEvent.x || e.originalEvent.layerX || 0; var yy = e.originalEvent.y || e.origin
不过setCapture不支持键盘事件, 只能捕获以下鼠标事件:onmousedown、onmouseup、onmousemove、onclick、ondblclick、onmouseover和onmouseout。 程序中主要是要捕获onmousemove和onmouseup事件。 msd
window.event对象差异 IE:有window.event对象 FF:没有window.event对象。可以通过给函数的参数传递event对象。如onmousemove=doMouseMove(event) 获取鼠标当前坐标 IE:event.x和event.y。 FF:event.page
我们先来看看如何获取光标相对于整个页面的位置,因为光标位置变量x,y一般通过鼠标事件获取(如mousemove或者mousedown),下面两个通用函数,用于获取光标相对于整个页面的当前位置。 实现代码如下://获取光标的水平位置 function getX(e) { //通用化事件对象 e = e
window.event IE:有window.event对象 FF:没有window.event对象。可以通过给函数的参数传递event对象。如onmousemove=doMouseMove(event) 鼠标当前坐标 IE:event.x和event.y。 FF:event.pageX和even