原生js 秒表实现代码
html代码: 实现代码如下: #container { margin:0 auto; margin-top:10%; width:200px; } #timer { border:red double 1px; width:180px; height:76px; line-height:
html代码: 实现代码如下: #container { margin:0 auto; margin-top:10%; width:200px; } #timer { border:red double 1px; width:180px; height:76px; line-height:
一怒之下,给checkbox加一个isCheck,,不用那该死的checked属性...一切OK了...代码如下: 实现代码如下: 修复checkbox的状态切换和动态取值的问题 * {margin:0; padding:0;} ul li { float:left; list-style
实现代码如下: demo ul,li,img{margin:0;padding:0;border:0;} #list{height:250px;list-style-type:none;overflow:hidden;} var odiv=document.getElement
我的大体思路是:时时监听鼠标的坐标,当鼠标移动时,透明层随着鼠标移动,大图片相对透明层的移动而移动。不废话了,看代码。 实现代码如下: 放大镜 /*重置{*/ html{color:#000;background:#fff;} body,div{padding:0;margin:0;}
实现代码如下: 微博发布jq版 /*重置{*/ html{color:#000;background:#fff;} body,div,ul,li,h1,input,button,textarea{padding:0;margin:0;} img{border:0;} li{list-
加这个 实现代码如下: helpers: {overlay: {closeClick: false}就是加这个,如实现代码如下:jQuery.fancybox({helpers: {overlay: {closeClick: false}},'padding': 0,'margin': 0,'wid
先明确几个概念的区别: padding margin都是边距的含义,关键问题得明白是什么相对什么的边距. padding是控件的内容相对控件的边缘的边距. margin是控件边缘相对父空间的边距.android:gravity 属性是对该view 内容的限定.比如一个button 上面的text.
very short version: [html] 实现代码如下: $('#myDiv').css({top:'50%',left:'50%',margin:'-'+($('#myDiv').height() / 2)+'px 0 0 -'+($('#myDiv').width() / 2)+'p
实现代码如下:无缝滚动——上下*{margin:0;padding:0;}li{list-style:none;}img{border:0;}#scroll{width:178px;margin:50px auto;position:relative;}.btn{display:block;widt
实现代码如下: .Div_Scroll { position:fixed; margin:-10px; visibility:hidden; background-color:#808080; opacity:0.6; z-index:99; } .Div_Scroll_Content