c# static的全部用法收集整理
static的全部用法要理解static,就必须要先理解另一个与之相对的关键字,很多人可能都还不知道有这个关键字,那就是auto,其实我们通常声明的不用static修饰的变量,都是auto的,因为它是默认的,就象short和long总是默认为int一样;我们通常声明一个变量:int a;string
static的全部用法要理解static,就必须要先理解另一个与之相对的关键字,很多人可能都还不知道有这个关键字,那就是auto,其实我们通常声明的不用static修饰的变量,都是auto的,因为它是默认的,就象short和long总是默认为int一样;我们通常声明一个变量:int a;string
本文实例为大家分享了C语言实现骑士飞行棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下/* Author Mr.Long* Date2015年12月2日17:33:17 */#include#include#include#include#include#define random(x) (rand()%x)
编辑 my.cnf或者my.ini文件,去除下面这几行代码的注释: 实现代码如下: log_slow_queries = /var/log/mysql/mysql-slow.log long_query_time = 2 log-queries-not-using-indexes这将使得慢查询和没有
先给个官方例子。可以先弄出来看看效果 html 实现代码如下: jQuery Tools standalone demo Tab 1 Second tab A ultra long third tab Lorem ipsum dolor sit amet, cons
通常我们所说的关联关系包括下面三种: ◇ 一对一关联 : ONE_TO_ONE , 包括 HAS_ONE 和 BELONGS_TO ◇ 一对多关联 : ONE_TO_MANY , 包括 HAS_MANY 和 BELONGS_TO ◇ 多对多关联 : MANY_TO_MANY 关联定义 数据表的关联
AddHandler Date Integer RaiseEvent AddressOf Declare Let ReadOnly Alias Dir Lib RemoveHandler And Do Like Redim AndAlso Double Long Resume Ansi Elseif
前言:最近Oracle MySQL在其官方Blog上贴出了 5.6中一些变量默认值的修改。其中innodb_old_blocks_time 的默认值从0替换成了1000(即1s)关于该参数的作用摘录如下:how long in milliseconds (ms) a block inserted i
分享一下 在3est活动中学习的godlong的 实现代码如下:
索引字段长度太长, 1.修改字段长度 2.修改mysql默认的存储引擎 在/etc/mysql/my.cnf 的[mysqld] 下面加入default-storage-engine=INNODB 但是在建库时已经明确表明了需要使用INNODB引擎 Sql代码 实现代码如下: CREATE TABL
调用native 方法来开启和关闭vibrator: native static void vibratorOn(long milliseconds); native static void vibratorOff(); 调用方法如下: VibratorService.vibratorOn()