帮助你学习 Flash / ActionScript的12个网站
在这篇文章中, 您可以找到12个精彩的网站,值得一提的书签如果您正在寻找到锐化您的Flash发展的技能。为每个条目,您可以找到3教程从一个网站上,因此你可以看到什么的在商店为您。1. kirupa.comkirupa.com 是一个网站的功能,优良的Flash教程(以及silverlight , a
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【改变输出swf的尺度,背景颜色或帧频】 在"Navigator"窗框里右键你的项目>选中"Properties">选中"ActionScript Compiler">在"Additional compiler arguments"里输入你所需要的命令 如想改变背景颜色,请输入:
把这节写在前面,也是为了让开始接触ActionScript编程的开发人员从一开始就养成好的编程和开发习惯。 1. 遵循命名规则 一个应用程序的命名规划必须保持一致性和可读性。任何一个实体的主要功能或用途必须能够根据命名明显的看出来。因为ActionScript是一个动态类型的语言,命名
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1、Flex应用程序的生命周期 Flex应用就其根本上讲就是Flash应用,只不过其是基于Flex Framework(由ActionScript写就)开发的。Flex应用程序的根对象的是SystemManager(不是我们在flex应用上看到的Application根元素),继承自flash.di
ActionScript 3.0提供了通过Socket连接的方式与服务器端通信。这点是超越传统B/S结构的重要特征。这样使得网络通信可以即时连接,避免了HTTP协议无状态连接的弊病。ActionScript 3.0使用XMLSocket类进行连接。需要注意的是使用XMLSocket类进行Socket
ActionScript 3.0中提供的数据加载请求类主要是HTTPService,URLLoader和URLRequest,可以通过他们协同来完成数据加载和请求。下面我么便来看看这三个类是怎么来完成数据加载工作。在本地IIS服务器上有如下定义的XML文件:Code highlighting pro
通过这些方式来完成与服务端的通信是非常方便和简单的,但有他的缺点就是通信数据量较小,如要传输大量的数据或是实现不同对象的序列化传输,它们则满足不了我们的需求,需要寻找另外一种通信协议,另一种高效的传输协议来代替SOAP协议传输的方案,那便是AMF(ActionScript Message Forma
在ActionScript中include和import有着截然不同的区别。Include是将一个文件中的代码拷贝到另一个文件中去,也就是将代码拷贝到include语句所在的位置上。Import是添加了对类或包的引用,这样你就可以访问其他的类中定义的对象和属性。通过import导入的代码文件必须存在
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