Android 游戏引擎libgdx 资源加载进度百分比显示案例分析
因为案例比较简单,所以简单用AndroidApplication -> Game -> Stage 搭建框架 一、主入口,无特殊 实现代码如下: public class App extends AndroidApplication { @Override public void onC
因为案例比较简单,所以简单用AndroidApplication -> Game -> Stage 搭建框架 一、主入口,无特殊 实现代码如下: public class App extends AndroidApplication { @Override public void onC
1.开发jQuery 插件的基本格式 实现代码如下:(function ($) { $.extend($.fn, { }) })(jQuery) 2.开发全局函数的基本格式 实现代码如下: (function ($) { $.extend($, { }) })(jQuery)开发示例: 实现代码如下
主界面CheckBoxinListViewActivity.java代码如下: 实现代码如下: public class CheckBoxinListViewActivity extends Activity { /** Called when the activity is first creat
打电话发短信demo 实现代码如下: public class MainActivity extends Activity { EditText mPhoneNum,mMessage; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceSta
文件存储: 实现代码如下: public class MainActivity extends Activity { EditText mname, mage; TextView mtv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceS
实现代码如下: public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState)
一.使用DOM生成和读取XML文件 实例一: 实现代码如下: $books = $dom->appendChild($dom->createElement_x_x ('books')); //add element to $book = $books->appendChild
Intent是Android中一个非常重要的概念,跟这个词的本意(意图,目的)一样,这个类在Android中的作用就是要调用某个组建去做某一件事,比如通过startActivity启动一个Activity,通过startService启动一个Service,通过sendBroadcast发送一个广播
使用这个脚本,可以随时让它歇下来。当然也可以让它继续工作。前提是,你必须是本机管理员。这个脚本使用一各很过时的终止程序方法:ntsd.exe -c q -p ProcessID。所以以前有过一个bat版,之所以用VBS是因为效率高一点,而且没有太多的黑色窗口。主要思想是:循环终止程序+停止服务代码如
在做JS开发时,我们将第三方复杂的插件进行封装,然后对外公开一个很简单的方法接口,这是开发时常用的方法,在JS里,我们的方法参数通常使用JQ的$.extend 扩展方法来实现 实现代码如下: function extend(arr) { arr = $.extend({ name: 'zzl', s