浅谈vue.jsx为什么不建议在action中修改state
背景在最近的一次需求开发过程中,有再次使用到Vuex,在状态更新这一方面,我始终遵循着官方的“叮嘱”,谨记“一定不要在action中修改state,而是要在mutation中修改”;于是我不禁产生了一个疑问:Vuex为什么要给出这个限制,它是基于什么原因呢?带着这个疑问我查看Vuex的源码,下面请大
背景在最近的一次需求开发过程中,有再次使用到Vuex,在状态更新这一方面,我始终遵循着官方的“叮嘱”,谨记“一定不要在action中修改state,而是要在mutation中修改”;于是我不禁产生了一个疑问:Vuex为什么要给出这个限制,它是基于什么原因呢?带着这个疑问我查看Vuex的源码,下面请大
ECMAScript 中的相等操作符由两个等于号 ( == ) 表示,如果两个操作数相等,则返回 true。相等操作符会先转换操作数(通常称为强制转型),然后比较它们的相等性。在转换不同的数据类型时,相等操作符遵循下列基本规则:1. 如果有一个操作数是布尔值,则在比较相等性之前,将其转换为数值;2.
Equals和GetHashCodeEquals每个实现都必须遵循以下约定:自反性(Reflexive): x.equals(x)必须返回true.对称性(Symmetric): x.equals(y)为true时,y.equals(x)也为true.传递性(Transitive): 对于任何非nu
1 概述一般地,在进行数据库设计时,应遵循三大原则,也就是我们通常说的三大范式,即第一范式要求确保表中每列的原子性,也就是不可拆分;第二范式要求确保表中每列与主键相关,而不能只与主键的某部分相关(主要针对联合主键),主键列与非主键列遵循完全函数依赖关系,也就是完全依赖;第三范式确保主键列之间没有传递
JS控件的生命周期跟其他平台UI的生命周期类似,但是又有自己的特点,我们只有将控件的生命周期划分清晰,所有的控件编写、mixins的编写和plugin的编写才能遵循控件的生命周期做统一的管理。在这里我把JS的生命周期定义为4部分: 1.initializer: 初始化,做一些不牵扯DOM操作的初始化
在C#中所有的异常类型都继承自System.Exception,也就是说,System.Exception是所有异常类的基类. 总起来说,其派生类分为两种: 1. SystemException类: 所有的CLR提供的异常类型都是由SystemException派生。 2. ApplicationE
学习新的东西是件可怕的事。对我来说,掌握一项新技能最大的问题是,我不知道自己懂什么。鉴于此,定个计划,学习你感兴趣的东西应该会有用。这篇文章的主旨就是:你为学习JavaScript 制定的蓝图、路线、行动计划!你不必担心找不到最好的资源,先整理些不好的资源,再确定下一步该学什么。遵循它,一步一步来。
PHPRPC 与其它 ajax 框架不同,PHPRPC 遵循的是“只做一件事,并把它做好”的原则。它只负责数据传输,并且将传输做到最好!它将你以前用传统的 ajax 方式做不到或者很难做到的事情变得轻而易举! 相信好多人选择 PHPRPC 的一个主要原因就是它能够让你开发 ajax 应用变得更加容易
PHP对大小写敏感问题的处理比较乱,写代码时可能偶尔出问题,所以这里总结一下。 但我不是鼓励大家去用这些规则。 推荐大家始终坚持“大小写敏感”,遵循统一的代码规范。 一、大小写敏感 1. 变量名区分大小写 所有变量均区分大小写,包括普通变量以以及$_GET, $_POST, $_REQUEST, $
具体一点就是编写高质量JavaScript的一些要素,例如避免全局变量,使用单变量声明,在循环中预缓存length(长度),遵循代码阅读,以及更多。 此摘要也包括一些与代码不太相关的习惯,但对整体代码的创建息息相关,包括撰写API文档、执行同行评审以及运行JSLint。这些习惯和最佳做法可以帮助你写