Javascript条件判断使用小技巧总结
考虑下面的代码 if (node.nextSibling.className == ...) { ... } 在 node 或者 node.nextSibling 为空(null)的情况下,会返回错误(error)。所以,通常情况下的解决方案的代码为 if ((node) && (n
考虑下面的代码 if (node.nextSibling.className == ...) { ... } 在 node 或者 node.nextSibling 为空(null)的情况下,会返回错误(error)。所以,通常情况下的解决方案的代码为 if ((node) && (n
考虑下面的代码 if (node.nextSibling.className == ...) { ... } 在 node 或者 node.nextSibling 为空(null)的情况下,会返回错误(error)。所以,通常情况下的解决方案的代码为 if ((node) && (n
1概述 通常情况下我们运行程序的过程中会产生一些中间数据,这些中间数据需要在将来的某个时间读取。这就要求我们要把它存在一个提供高速存取的地方,最好的选择就是内存中。基于这个以及多个原因需要我们把这部分存储到其他机器上,这样就产生了分布式缓存的问题。 实际上分布式缓存根本上就是提供一个附加内存让另一台
1、通常情况下,单机带宽需要保证有40-80K字节才能让网络游戏、在线电影比较流畅(也就是说,通过流量限制后的单机带宽不宜低于这个范围)。2、在路由器上开启流量限制,每台机器分配的带宽数量和很多因素有关。首先是光纤线路的带宽,其次是客户机的数量,另外还和应用的习惯有关(是极个别客户偶尔用BT还是大量