设计 相关的软件列表

c语言B树深入理解
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c语言B树深入理解

2020-02-16 标签:c,语言,b,深入,理解,是为,磁盘,其他,直接,存储,设备设计,平衡,查找,如下,所示,每一个,结点,箭头

B树是为磁盘或其他直接存储设备设计的一种平衡查找树。如下图所示。每一个结点箭头指向的我们称为入度,指出去的称为出度。树结构的结点入度都是1,不然就变成图了,所以我们一般说树的度就是指树结点的出度,也就是一个结点的子结点个数。有了度的概念我们就简单定义一下B树(假设一棵树的最小度数为M):1.每个结点

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java 递归深入理解

2020-02-16 标签:java,递归,深入,理解,函数,通俗,的说,本身,调用,n,定义,f,又是,这就是,要用,目的,简化,程序设计

一、递归函数,通俗的说就是函数本身自己调用自己... 如:n!=n(n-1)! 你定义函数f(n)=nf(n-1)而f(n-1)又是这个定义的函数。。这就是递归二、为什么要用递归:递归的目的是简化程序设计,使程序易读 三、递归的弊端:虽然非递归函数效率高,但较难编程,可读性较差。递归函数的缺点是增加

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mysql中IFNULL,IF,CASE的区别介绍

2020-02-16 标签:mysql,ifnull,case,区别,介绍,假设有,一数,状态字,设计,varchar,类型,以下,null,pending,refund,cancel

假设有一数据表的状态字段设计为varchar类型,有以下值:NULL,pending,pending refund,refund,cancel. 我们知道查询状态为cancel的订单,SQL语句可以这样写:SELECT o.oid,o.moneyreceipt,o.moneyget,o.thecur

C++中智能指针如何设计和使用
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C++中智能指针如何设计和使用

2020-02-16 标签:c,智能,指针,如何,设计,使用,smart,pointer,存储,指向,动态分配,对象,用于,生存,控制,能够,确保

智能指针(smart pointer)是存储指向动态分配(堆)对象指针的类,用于生存期控制,能够确保自动正确的销毁动态分配的对象,防止内存泄露。它的一种通用实现技术是使用引用计数(reference count)。智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针。

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高效的.Net UDP异步编程实现分析

2020-02-16 标签:高效的,net,udp,异步,编程,实现,分析,要写,网络,程序,要用,协议,东西,比较,麻烦,又不,tcp,提供,可靠的,连接

因为要写一个网络程序要用到UDP协议,UDP这东西比较麻烦,又不像TCP一样提供可靠的连接,发送接收的超时实在不好设计,最后只要用Timer来检测有没有想要的数据包-_#,不过这不是这次的重点,重点是怎么建立一种高效的UDP机制来实时接收服务器发送过来的数据包. CodeProject上有个例子是开

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java页面设计之事件处理综合介绍

2020-02-16 标签:java,页面,设计,之事,处理,综合,介绍,当你,界面,好了,需要,添加,相应,执行,动作,组件,时间,处理机

当你把界面都设计好了,总需要添加相应的执行动作给组件,在JAVA中有相应的时间处理机制,叫做“监听器”,给组件添加相应执行动作的过程叫做“注册”,其中的“监听器”是一个接口,里面包含了相应的执行函数,要做的是自己实现其中的方法函数,然后“注册”给组件,通俗一点的话就是老妈让我去买酱油,老妈不关心我会

JSON语法五大要素图文介绍
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JSON语法五大要素图文介绍

2020-02-16 标签:json,语法,五大,要素,图文,介绍,轻量级,数据,交换,格式,易于,阅读,编写,同时,机器,解析,生成,下面,就进

JSON语法是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成,下面就进行学习研究,希望本文能教会你更多东西。JSON语法开发内容包括:更容易的设计集成、扩充的部署选项、更为丰富多彩的登录和个性化服务以及更好的数据访问和同步,还可以使用 json_encode() 使来自 PHP

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js动画(animate)简单引擎代码示例

2020-02-16 标签:js,动画,animate,简单,引擎,代码,示例,用惯,jquery,同学,相信,都很,欣赏,确实,相对,比较完善,想像力,足够,丰富的

用惯了jquery的同学,相信都很欣赏其动画引擎。确实相对比较完善!如果,如果想像力足够丰富的话,相信可以做出超出想像的效果。当然,跟2d库比起来,还是相差相当一段距离。jquery压根也不是专门为动画而设计的。模拟真实世界方面,还是不足的。但在web世界里还是游刃有余的。动画其实一直是flash的

探索PowerShell(七) PowerShell变量
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探索PowerShell(七) PowerShell变量

2020-02-16 标签:探索,powershell,变量,程序设计,最基本,概念,它是,表示,数据,存储,时的,代号,通常,脚本,中使,数字,字符,字符串

变量在程序设计中,变量是最基本的概念,它是我们表示数据的在存储时的代号。在PowerShell中,变量通常供我们在脚本中使用,它可以是数字、字符、字符串,甚至是对象。当然,和任何shell一样,它也有自己的特定的变量,如:$_ 、$Args、$Error、$Home、$PSHome等。在PowerS

探索PowerShell (八) 数组、哈希表(附:复制粘贴技巧)
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探索PowerShell (八) 数组、哈希表(附:复制粘贴技巧)

2020-02-16 标签:探索,powershell,数组,哈希,复制粘贴,技巧,经常,程序设计,中用,到的,同样在,脚本,常用,本节,详细,介绍,以及

我们经常在程序设计中用到的数组,同样在脚本中很常用。本节就详细介绍一下数组,以及哈希表在PowerShell中的使用。数组在PowerShell中,声明一个变量为数组时,需要使用符号"@",例如:$strUsers=@(""user1","user2","user3) 这样,我们就声明了一个具有3