jQuery 数据缓存data(name, value)详解及实现
作为一名程序员,一提到“缓存”你很容易联想到“客户端(浏览器缓存)”和“服务器缓存”。客户端缓存是存在浏览者电脑硬盘上的,即浏览器临时文件夹,而服务器缓存是存在服务器内存中,当然在一些高级应用场合也有专门的缓存服务器,甚至有利用数据库进行缓存的实现。当然这些都不在本文的讨论范围,本文要讨论的是最流行
作为一名程序员,一提到“缓存”你很容易联想到“客户端(浏览器缓存)”和“服务器缓存”。客户端缓存是存在浏览者电脑硬盘上的,即浏览器临时文件夹,而服务器缓存是存在服务器内存中,当然在一些高级应用场合也有专门的缓存服务器,甚至有利用数据库进行缓存的实现。当然这些都不在本文的讨论范围,本文要讨论的是最流行
有人说javascript也是面向对象的,只是它是prototype based,当然这只是概念上的区别,我不想讨论js是不是面向对象的,关键是想说明虽然javascript的类表现得很像其他语言中的类,但是内部的实现机理确不太一致,如果一味的把javascript中的类类比作其他语言中的类,有时候
1 又是几个基本概念 为什么要说又呢? 在讨论继承时,我们已经列出了一些基本概念了,那些概念是跟封装密切相关的概念,今天我们要讨论的基本概念,主要是跟继承与多态相关的,但是它们跟封装也有一些联系。 1.1 定义和赋值 变量定义是指用 var a; 这种形式来声明变量。 函数定义是指用 functio
还有疑问的朋友可以加我QQ:460634320,大家一起讨论。 效果图:实现代码如下: $val){ $dataname[] = $key; $datavalue[] = $val; } $width = $num * ($twidth + $tspace) + 20 ;//获取图像的宽度 $im
实现代码如下://60年代的汽车工厂 var ocar=new Object; ocar.color="black"; ocar.doors=2; ocar.pinpai="解放"; ocar.showPinpai=function() { alert(this.pinpai);//需要一个生产
想要实现的功能大概是这样的: 有两个文本框,其中一个只读,另一个可以输入。要求在可输入文本框中输入文本时,只读文本框能够获得输入的值,且只读文本框旁边出现提示信息,实时显示只读文本框的内容。 这个功能看是简单,但其实并没有想象的那么简单。(注意,可输入框的处理没什么可讨论的,关键是只读框的处理) 一
变量的定义 变量的类型 变量的使用 变量即是存在于内存中可以不断变化的一个个对象,我们可以将内存想象成一个街道,街道中有许多住户,每位住户都会有自己的门牌号码,这就好比是内存中的地址(C语言中经常提到的一个概念,在这里我们就不多讨论了),对于其中一家住户我们可以说是1号楼1号,还可以说成是王小明家,
1、背景 Javascript中的回调函数,相信大家都不陌生,最明显的例子是做Ajax请求时,提供的回调函数, 实际上DOM节点的事件处理方法(onclick,ondblclick等)也是回调函数。 在使用DWR的时候,回调函数可以作为第一个或者最后一个参数出现,如: JScript code fu
我曾使用过的方法有三种: 1 在页面中加入隐藏的button,并定义了事件,然后执行js的$("#隐藏btnID").click()来 执行后台方法 2 用ajaxPro来执行 3 用ajax的url:页面地址/(静态)方法名称 来执行 在这种方法中,方法必须要求是静态的,所以例如在_default
一、简单的程序框架。 webgame程序构成: 三大部分。 第一是数据流程。第二是程序。第三是美术。 其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。 数据流程相当的麻烦,后面再讨论。 比如最简单的卖买产品。 要实现这个功能。 那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更