理解Javascript_07_理解instanceof实现原理
那么instanceof的这种行为到底是如何实现的呢,现在让我们揭开instanceof背后的迷雾。 instanceof原理 照惯例,我们先来看一段代码: 实现代码如下: function Cat(){} Cat.prototype = {} function Dog(){} Dog.protot
那么instanceof的这种行为到底是如何实现的呢,现在让我们揭开instanceof背后的迷雾。 instanceof原理 照惯例,我们先来看一段代码: 实现代码如下: function Cat(){} Cat.prototype = {} function Dog(){} Dog.protot
A 三位一体的页面 网页的结构层(Structure )由HTML 或XHTML 创建; 网页的表现层(Presentation )由CSS 来创建; 网页的行为层(Behavior )由Javascript 和DOM 所完成; 其实,网页的表现层和行为层总是存在的,即使用户没有去定义。因为Web
什么是对象对象是一件事,一个实体,一个名词,概括来说:万物皆是对象一个对象保存了某些信息,并知道如何执行某些操作对象的状态和行为对象具有状态,状态是对对象的一个或多个属性的描述(如:一个灯 "灯是亮的这是它的状态")对象具有行为,行为是对象为为改变自身的状态而发生的作用和反作用(如:一个灯 "把灯关
1.1. 在线可视化HTML编辑器概述 在Web程序应用中,最常见的一种行为是信息和言论的发布和交流。而在信息发布的同时,往往会有对信息发布的格式、类型和功能上的需求,比如:加粗、下划线等等,以使文字信息能够更形象更美观的传达给阅读者,同时也提高信息发布的工作效率。在这个需求的背景下,HTML在线编
首先解释赋值操作符=的行为,看下面的例子: 实现代码如下: $i = 0; $j = $i; $j = 0; echo $j; // 打印输出0 $arr = array(0); $arr2 = $arr; $arr2[0] = 1; echo $arr[0]; //打印输出0 class B {
任何一个WEB行为都可以认为是一个模块的某个操作,系统会根据当前的URL来分析要执行的模块和操作。这个分析工作由URL调度器来实现,官方内置了Dispatcher类来完成该调度。 在Dispatcher调度器中,会根据 http://servername/appName/moduleName/act
静态动态成员 一下用面向对象的相关概念来解释js中的仿面向对象,因为js中不像其他语言,不存在面向对象语言的相关特性,但可以通过一些技巧来模仿面向对象。我用同样的概念来概述js的这些方仿面向对象的概念,因为他们的行为作用类似。 在js中有如下函数 实现代码如下: function test(){ v
状态state模式是GOF23种模式中的一种,和命令模式一样,也是一种行为模式。状态模式和命令模式相当像,一样是“接口—实现类”这种模式的应用,是面向接口编程原则的体现。 状态模式属于对象创建型模式,其意图是允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了他的类。比较常见的例子是在一
测试的时候,注意当前目录中,有代码中的html文件。实现代码如下: Windows窗口打开 var winID = null; //打开窗口 function openWindow() { winID = window.open("windowTime.html","JavaScript")
在jQuery出世以来,它取得很大的成就和认同。JQuery是一个轻量级的JavaScript框架,它的发布版很小仅16K左右。它能让你方便简洁的写出漂亮的动画效果、实现各种视觉效果,轻松的处理JavaScript的DOM数以及Ajax的交互行为。它的优点在于轻量级、简单易学、易扩展、跨浏览器和网上