android图像绘制(一)多种方法做图像镜像
在android中做图像镜像有很多方法,今天算是学习了! 两种方法如下: 实现代码如下: //方法一 Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postScale(leftOrRight, 1, bmpW/2, bmpH/2);//前两个是xy变换,后两个是对称轴中心
在android中做图像镜像有很多方法,今天算是学习了! 两种方法如下: 实现代码如下: //方法一 Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postScale(leftOrRight, 1, bmpW/2, bmpH/2);//前两个是xy变换,后两个是对称轴中心
android中图像在画布上放大缩小时,图像的边框大小没有改变!原图如下:放大后:原来图片的边框没有改变,位置依旧!所以如果要放置图片的位置的话,就需要做相应的位置移动才可以!采用如下代码(全屏放置图片):实现代码如下: Matrix matrix = new Matrix(); matrix.po
在canvas中绘制动态图的时候,如果使用了一个固定的背景图片,只有一个小小的精灵在移动! 这样的情况下却不得不在没帧中重新绘制背景图片,使得效率降低!尝试过各种方法,最终还是失败了! 如果有人有好的方法,可以提供一下,谢谢! 以下是在探索过程的一些分享: 1、一篇关于图片重新绘制的文章,不过只能是
自定义控件(类似按钮等)的使用,自定义一个SurfaceView。 如某一块的动态图(自定义相应),或者类似UC浏览器下面的工具栏。 如下图示例:自定义类代码: 实现代码如下: public class ImageSurfaceView extends SurfaceView implements
将图片进行编辑(放缩,涂鸦等),最后保存成指定格式、大小的图片。 先贴代码: 实现代码如下: Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(480, 800, Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(bmp); canvas.d
从SD卡中获取图片资源,或者拍一张新的图片。 先贴代码 获取图片: 注释:拍照获取的话,可以指定图片的保存地址,在此不说明。 实现代码如下: CharSequence[] items = {"相册", "相机"}; new AlertDialog.Builder(this) .setTitle("选
杂语:看了很多程序猿都有写博客的习惯,看来我也得练练,不管写的好不好了,学到点什么体会就写写吧。内容解说:这几天开始学游戏地图制作,今天小小的总结一下Canvas的clipRect()接口的使用。1)选取要在画布上绘制(刷新)的区域,如图以(x, y)为起点坐标、宽w、高h的区域2)选择要绘制的图片
网站上验证码效果一般制作方法是: 1)使用HttpHandler(一般处理程序)绘制随机验证码的图,以及产生随机码,并输出到页面的OutputStream中。 2)页面中使用异步方式(js等)进行刷新当前页面的验证码。 【示例】 1)创建一个“一般应用处理程序ashx”,代码如下: [C#] 实现代
标准(窗口)消息:窗口消息一般与窗口内部运作有关,如创建窗口,绘制窗口,销毁窗口,通常,消息是从系统发到窗口,或从窗口发到系统。发送函数SendMessage()或者PostMessage()。除WM_COMMAND之外,所有的以WM_开头的消息。从CWnd派生的类,都可以接受到这类消息。注意:标准
我将图形编辑程序分为两类:一类(是)绘图程序,利用这种程序可以一个像素一个像素(地)绘制图像;另外一类(是)制图程序,这种程序提供了一组对象,例如线、椭圆和矩形,您可以使用这些对象来组合成一幅大图像,例如 JPEG。绘图程序非常适合进行像素级(的)控制。但(是)对于业务图形来说,制图程序(是)比较好