JavaScript高级程序设计 客户端存储学习笔记
第十九章 客户端存储 1.cookie ①最初是在客户端用于存储会话信息的。 1.1 限制 ①cookie在性质上是绑定在特定的域名下的。当设定了一个cookie后,再给创建它的域名发送请求时,都会包含这个cookie。 ②cookie的限制: □IE6以及更低版本限制每个域名最多20个cookie
第十九章 客户端存储 1.cookie ①最初是在客户端用于存储会话信息的。 1.1 限制 ①cookie在性质上是绑定在特定的域名下的。当设定了一个cookie后,再给创建它的域名发送请求时,都会包含这个cookie。 ②cookie的限制: □IE6以及更低版本限制每个域名最多20个cookie
测试的局限性 这一章我们打算寻找哪些事件可以用来仿真鼠标事件。注意这一系列测试不包括屏幕阅读器。因为我不能满足所有的条件,因此测试也有局限性。这个测试目标仅仅只是那些在图形界面下的浏览器中不使用鼠标的用户。 我假设这些测试一样可以用来在一些移动设备上。因为条件不足,所以也不能测试。很多时候在移动设备
第一个问题是对于按键事件来说根本就没有标准,按照规范说的:包含键盘等输入设备的事件模型会在以后的DOM规范中作出解释。 正如我们了解到的,浏览器在最开始设计的时候并没有一个标准,大家都像做实验似的,最后的成品虽然是有用的,但是肯定造成了兼容性的问题。按键问题也不例外:这里有两个属性能检测到用户按下了