PostgreSQL教程(十四):数据库维护
一、恢复磁盘空间:在PostgreSQL中,使用delete和update语句删除或更新的数据行并没有被实际删除,而只是在旧版本数据行的物理地址上将该行的状态置为已删除或已过期。因此当数据表中的数据变化极为频繁时,那么在一段时间之后该表所占用的空间将会变得很大,然而数据量却可能变化不大。要解决该问题
一、恢复磁盘空间:在PostgreSQL中,使用delete和update语句删除或更新的数据行并没有被实际删除,而只是在旧版本数据行的物理地址上将该行的状态置为已删除或已过期。因此当数据表中的数据变化极为频繁时,那么在一段时间之后该表所占用的空间将会变得很大,然而数据量却可能变化不大。要解决该问题
这是Three.js源码阅读笔记第三篇。之前两篇主要是关于核心对象的,这些核心对象主要围绕着矢量vector3对象和矩阵matrix4对象展开的,关注的是空间中的单个顶点的位置和变化。这一篇将主要讨论Three.js中的物体是如何组织的:即如何将顶点、表面、材质组合成为一个具体的对象。 Object
这是Three.js源码阅读笔记的第二篇,直接开始。 Core::Object3D Object3D似乎是Three.js框架中最重要的类,相当一部分其他的类都是继承自Object3D类,比如场景类、几何形体类、相机类、光照类等等:他们都是3D空间中的对象,所以称为Object3D类。Object3
按值和按引用的比较 Numbers 和 Boolean 类型的值 (true 和 false) 是按值来复制、传递和比较的。当按值复制或传递时,将在计算机内存中分配一块空间并将原值复制到其中。然后,即使更改原来的值,也不会影响所复制的值(反过来也一样),因为这两个值是独立的实体。 对象、数组以及函数
在android项目中访问网络图片是非常普遍性的事情,如果我们每次请求都要访问网络来获取图片,会非常耗费流量,而且图片占用内存空间也比较大,图片过多且不释放的话很容易造成内存溢出。针对上面遇到的两个问题,首先耗费流量我们可以将图片第一次加载上面缓存到本地,以后如果本地有就直接从本地加载。图片过多造成
今天模仿安卓QQ空间,效果如下:打开程序的启动画面和导航页面我就不做了,大家可以模仿微信的那个做一下,很简单。这次主要做一下主页面的实现,下面是主页面的布局: 实现代码如下: 里面引用了main这个布局文件,它的xml文件为: 实现代码如下: //这个RelativeLayout
最近写一个jQuery插件,在最后完成优化时,对比发现压缩后文件比较大,就思考那些是可以被修改和优化的,发现压缩原理也有很大的空间可以学习,通过这次对YUI Compressor压缩JavaScript深有体会,那些是可以被压缩的,特别是那些不能被压缩的,都需要很清楚,这样才能写出来的插件才能保持文
图片轮播是网站中的常用功能,用于在有限的网页空间内展示一组产品图片或者照片,同时还有非常吸引人的动画效果。本文向大家推荐12款实用的 jQuery 图片轮播效果插件,帮助你在你的项目中加入一些效果精美的图片轮播效果,希望这些插件能够帮助到你。Nivo Slider 首先推荐的这款插件号称世界上最棒的
误区 #9: 数据库文件收缩不会影响性能错误!收缩数据库文件唯一不影响性能的情况是文件末尾有剩余空间的情况下,收缩文件指定了TruncateOnly选项。收缩文件的过程非常影响性能,这个过程需要移动大量数据从而造成大量IO,这个过程会被记录到日志从而造成日志暴涨,相应的,还会占去大量的CPU资源。不
默认情况下的Android模拟器就是下面的这个样子: 看到这个屏幕截图最显眼的问题显然它的丑陋的界面。模拟器窗口占据了屏幕巨大的空间,而且毫无缘由的放着一个屏幕键盘。如果你没亲自用过模拟器的话,还有一个不易发现的问题:几乎是慢到不能用!为了拍上面的图花了5分钟才把模拟器启动起来,而且几乎对输入事件没