javascript中的相等操作符(==与===区别)
1.前言我们在编程的过程中,经常会遇到判断两个变量是否相等的情况,ECMAscript提供了两种相等操作符”==”和”===”来判断,这两种操作都会返回一个boolean值。一般来说,我们把”==”称之为相等,称”===”为全等。当两相比较的两个变量数据类型一致时,情况比较简单,而当操作符两边的变量
1.前言我们在编程的过程中,经常会遇到判断两个变量是否相等的情况,ECMAscript提供了两种相等操作符”==”和”===”来判断,这两种操作都会返回一个boolean值。一般来说,我们把”==”称之为相等,称”===”为全等。当两相比较的两个变量数据类型一致时,情况比较简单,而当操作符两边的变量
UUID(Universally Unique Identifier),GUID都是希望在整个时空范围内能产生唯一识别码,这在分布式计算环境下是必要的. 然而,如果仅仅是想在一个受限定的局部环境下,想生成一个"局部唯一识别码",使用UUID就是杀鸡用牛刀,这个"局部唯一识别码",我称之为LUID(L
新的一天新的开始,今天要分享的是用JQuery模仿苹果操作系统桌面的Dock效果,之所以称之为初级版,是因为其中还有一些bug,显示效果并不稳定。由于时间的关系,这些bug还没有修复,希望高手们不吝赐教,提出更好的意见,希望可以做出更好的版本分享给大家。这是静态的效果图,好吧,看上去还想模像样下面是
上文我们讨论了一种最简单的线性结构——顺序表,这节我们要讨论另一种线性结构——链表。什么是链表了,不要求逻辑上相邻的数据元素在物理存储位置上也相邻存储的线性结构称之为链表。举个现实中的例子吧,假如一个公司召开了视频会议的吧,能在北京总公司人看到上海分公司的人,他们就好比是逻辑上相邻的数据元素,而物理
以前在用到接口时,从来没注意到接口分为隐式实现与显示实现。昨天在浏览博客时看到相关内容,现在根据自己的理解记录一下,方便日后碰到的时候温习温习。 通俗的来讲,“显示接口实现”就是使用接口名称作为方法名的前缀;而传统的实现方式称之为:“隐式接口实现”。费话不说,例子如下: 实现代码如下: int
插入排序 插入排序是这样实现的: 首先新建一个空列表,用于保存已排序的有序数列(我们称之为"有序列表")。 从原数列中取出一个数,将其插入"有序列表"中,使其仍旧保持有序状态。 重复2号步骤,直至原数列为空。 插入排序的平均时间复杂度为平方级的,效率不高,但是容易实现。它
这种方式有助于提高于应用程序的性能,避免浪费计算,节省内存的使用等。针对于这种做法,似乎称之为即用即创建更为合适些。先来看一下在Framework4.0中如何实现延迟加载。 Framework4.0提供了一个包装类 Lazy,可以轻松的实现延迟加载。 实现代码如下: ///这行代码表明:要创建一个延
1:吞吐率(Requests per second)服务器并发处理能力的量化描述,单位是reqs/s,指的是某个并发用户数下单位时间内处理的请求数。某个并发用户数下单位时间内能处理的最大请求数,称之为最大吞吐率。记住:吞吐率是基于并发用户数的。这句话代表了两个含义,1:吞吐率和并发用户数相关;2:不
到目前为止,我们讨论了把缓存存放在ASP.NET的输出缓存中(内存和硬盘),以及浏览器缓存中,而大型站点的另一种常用做法是将缓存部署在反向代理服务器上,这类缓存我们通常称之为反向代理缓存,比如Squid和Varnish。这两款软件通常都部署在非WINDOWS平台上,对于Windows平台上的Asp.
一.什么是数组 数组是一组有某种共同特性的元素,包括相似性和类型。 每个元素由一个特殊的标识符来区分,称之为key,而每个key都有一个value 1.创建数组的两种方式: 1.1 用array()函数 实现代码如下: '; } ?>output Alerk Mary Lucy Bob Jac