C#实现飞行棋项目
本文实例为大家分享了C#实现飞行棋项目的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.制作游戏头部:游戏头部介绍2.绘制地图使用一维数组装整个地图的路线如果这个位置是0,绘制普通格子□如果这个位置是1,绘制幸运轮盘◎如果这个位置是2,绘制地雷★如果这个位置是3,绘制暂停▲如果这个位置是4,绘制时空隧道卍规划
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前言项目中要实现类似与vant的DropdownMenu:下拉菜单。看了vans 的效果 其实也没什么难度,于是动手鲁了一个这样的组件。项目的技术栈为react全家桶+material UI + ant Design mobile。vans的效果我自己实现的效果思路常规做法获取dom元素,动态修改选
traceroute我们可以知道信息从你的计算机到互联网另一端的主机是走的什么路径。当然每次数据包由某一同样的出发点(source)到达某一同样的目的地(destination)走的路径可能会不一样,但基本上来说大部分时候所走的路由是相同的。常见命令参数Options:-4Use IPv4-6Use
一. 前言docker技术现在非常火热,通过容器构建项目环境,运行效率和部署效率都很不错。所以最近抽空看了一些教程,然后将博客部署方式改为了docker,感觉网上没有特别好的关于 docker 部署 django 项目的教程,特意写了这篇文章,算是记录自己的心得。本次教程的测试环境为 Deepin
前言本文的目标是通过下文介绍的适配方案,使用vue或react开发移动端及H5的时候,不需要再关心移动设备的大小,只需要按照固定设计稿的px值布局,提升开发效率。下文给出了本人分别使用create-react-app搭建的react(create-react-app)项目和使用vue-cli 2.x
前言当我们谈起React的时候,多半会将注意力集中在组件之上,思考如何将页面划分成一个个组件,以及如何编写可复用的组件。但对于接触React不久,还没有真正用它做一个完整项目的人来说,理解如何创建一个组件也并不那么简单。在最开始的时候我以为创建组件只需要调用createClass这个api就可以了;
好吧,笔者是一个后端开发。以前是做C/S项目出身,毫无Web前端基础,为了更好地理解Web开发,去年开始尝试使用公司使用的前端框架React来搭建团队内部使用的系统。通过这个项目的开发,也让我更好地理解了前端同事的不容易,更加坚定了写好接口文档的决心。最近在把自己做的这个内部系统迁移到公司的统一平台
背景公司的前端项目部署方式比较简单,整个过程基本上是手动的;目标通过工具实现以下几个任务:编译、部署自动化;选择指定版本进行回滚;区分不同的分支(环境);技术方案选用 jenkins 作为部署工具;也便于后续 CI 的接入;使用 docker 进行编译,确保每次编译的环境的稳定;步骤步骤一:搭建 J
Vue是一个小巧轻便的JavaScript库。它有一个简单易懂的API,能够让开发者在开发web应用的时候更加简易便捷。实际上,一直让Vue引以为豪的是它的便捷性、执行力、灵活性。这篇教程的目的就是通过一些例子,让你能够概览一些基本的概念和特性。在接下来的其他教程里,你会学到Vue更多的有用的特性,
本文给大家介绍vue2.0+webpack环境构造过程。1.首先新建一个目录vue-wkdemo,这是我们的项目目录。执行 npm init 命令生成package.json文件。执行npm init之后,会提示你填写一些项目的信息,一直回车默认就好了,或者直接执行 npm init -y 直接跳过