.NET 下运用策略模式(组合行为和实体的一种模式)
我简单的理解策略模式就是把行为(方法)单独的抽象出来,并采用组合(Has-a)的方式,来组合行为和实体的一种模式。再来个官方的解释: Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable.
我简单的理解策略模式就是把行为(方法)单独的抽象出来,并采用组合(Has-a)的方式,来组合行为和实体的一种模式。再来个官方的解释: Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable.
概念引自维基百科:根据由万维网联盟(W3C)于1996年发行并于1999年修订的CSS1所指定的,当任意一个块级元素的宽度或高度被显式指定,它应当只确定这个可见元素自身(内容区)的宽度或高度,而padding, border和margin随后被应用。Internet Explorer在“怪异模式”
前言 库是一个饱受争议的热门话题。一种观点认为它是一种非常棒的工具,是任何开发者都不可或缺的;另一种观点则认为在不理解库的内部工作原理的情况下对库形成依赖,会助长懒惰的风气从而导致开发者素质下降。但是不管怎么样,好像每个人都赞同编写自己的库,况且把自己日常用到的东西合并到一起本身就是一件有意义的事情
然后是各个成员函数选项可以是virtual或non-virtual或pure virtual。本文仅仅作出一些关键点的验证。public继承,例如下:实现代码如下: class base {...} class derived:public base {...} 如果这样写,编译器会理解成类型为d
前言 学习完了第一个java程序,之后就来系统的学习java。先从基础语法开始,这个语法你也可以理解为英语或是汉语里面的语法,只不过大家各有各的特点和区别。学习编程其实也是一个编程语言的学习过程。我们在学习英语的时候都说,要想学习好英语一定要动口说,那么在学习编程的时候你一定要动手写。编程无非就是一
Javascript中有3个事件句柄在对应键盘的输入状态:keydown、keypress和keyup。 分别对应的意思是:按键被按下(按下按键但还没有抬起)、点击按键(按下并抬起按键)、按键抬起(按键抬起之后) 按键的分类 按键可以分为“实键”和“虚键” 实键可以理解为我们能够看到并打印出来的按键
这篇Blog仍然是以Google的官方文档为主线,代码实例则完全取自于我们正在开发的一个Demo项目,通过前一段时间的尝试,感觉这种结合的方式比较有利于培训和内部的技术交流。还是那句话,没有最好的,只有最适合的。我想写Blog也是这一道理吧,不同的技术主题可能需要采用不同的风格。好了,还是让我们尽早
在SQL Server中,我们所常见的表与表之间的Inner Join,Outer Join都会被执行引擎根据所选的列,数据上是否有索引,所选数据的选择性转化为Loop Join,Merge Join,Hash Join这三种物理连接中的一种。理解这三种物理连接是理解在表连接时解决性能问题的基础,下
CLR最重要的一个特性就是类型安全。CLR在运行时总能知道一个对象的类型。我们也可以通过调用GetType()方法,来得到对象的准确类型。因为该方法是一个非虚方法,所以我们不可能利用它来篡改一个类型的信息。(Microsoft.NET 框架程序设计p117)我们定义如下类:实现代码如下: publi
在http传输文本中,规定必须 header和content顺序必须是:header在前content在后,并且header的格式必须满足“keyword: value\n”这种格式。 1、在header输出之前有输出内容的话,就会造成对header的错误理解(尽管现在已经能容错了),例如不是满足“