Android 游戏引擎libgdx 资源加载进度百分比显示案例分析
因为案例比较简单,所以简单用AndroidApplication -> Game -> Stage 搭建框架 一、主入口,无特殊 实现代码如下: public class App extends AndroidApplication { @Override public void onC
因为案例比较简单,所以简单用AndroidApplication -> Game -> Stage 搭建框架 一、主入口,无特殊 实现代码如下: public class App extends AndroidApplication { @Override public void onC
最近写一个jQuery插件,在最后完成优化时,对比发现压缩后文件比较大,就思考那些是可以被修改和优化的,发现压缩原理也有很大的空间可以学习,通过这次对YUI Compressor压缩JavaScript深有体会,那些是可以被压缩的,特别是那些不能被压缩的,都需要很清楚,这样才能写出来的插件才能保持文
闲来无事,花了两天时间,用javascript 写了一个打豆豆的游戏,至于怎么玩的就不细说了,到网上搜一下就知道了,很简单。 下面是源码,发布出来供大家学习交流。 由于本程序没有用到一个图片,所以界面在ie下豆豆都是方形的比较扎眼,建议用chrome浏览器运行,或者firefox 演示地址:http
在SQL Server中,我们所常见的表与表之间的Inner Join,Outer Join都会被执行引擎根据所选的列,数据上是否有索引,所选数据的选择性转化为Loop Join,Merge Join,Hash Join这三种物理连接中的一种。理解这三种物理连接是理解在表连接时解决性能问题的基础,下
本系列文章是我在sqlskill.com的PAUL的博客看到的,很多误区都比较具有典型性和代表性,原文来自T-SQL Tuesday #11: Misconceptions about.... EVERYTHING!!,经过我们团队的翻译和整理发布在AgileSharp和博客园上。希望对大家有所帮助
所谓IO,也就是Input与Output的缩写。在java中,IO涉及的范围比较大,这里主要讨论针对文件内容的读写 其他知识点将放置后续章节(我想,文章太长了,谁都没耐心翻到最后) 对于文件内容的操作主要分为两大类 分别是: 字符流 字节流 其中,字符流有两个抽象类:Writer Reade
项目做完,在测试验收时,用户突然提出,可以更改查询结果,便于打印。隐藏工程错误。但是这个时候提要求,比较头痛,后来,想了想还是用前台代码,这样,只要在项目的JS文件中,加入以下几个函数,便可以解决了。 实现代码如下: /* 页面装载时,为每个td增加单击事件,这样,就可以不用对每个页面进行更改。 *
为了完成领导交代的任务,这几天都在做数据展现,因为时间比较紧,所以也没做太复杂,使用GridView来展示数据库表。几乎没对GridView的格式做什么设定,从配置文件中加载SQL,跑出数据就直接绑定到GridView。发现了一些问题,比如GridView的自动绑定列的宽度是没法设定的,而此时Gri
大家好,今天我们要讲的是android开发中,比较常用的名令集锦, 在我们开发中难免用到Android命令,有些确实命令确实很有用处。特别对于一些初学者来说,命令根本没有想过用也不会用,比如他们想安装一个.apk文件到模拟器上面,但是他们不会启动模拟器,他们只会先启动Eclipse,然后在启动模拟器
得到执行计划的方式有两种: 1、一种是在指令的前面打开一些开关,让执行计划信息打在结果集里,这种方法比较适合在一个测试环境里对单个语句调优。 这些开关最常用的有 实现代码如下: SET SHOWPLAN_ALL ON SET SHOWPLAN_ALL ON --(是不是reuse了一个执行计划,SQ