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vue.js初学入门教程(2)
Vue.js

vue.js初学入门教程(2)

2020-02-16 标签:vue,js,初学,入门,教程,接着,一篇,慢速,学习,组件,使用,基础,可以理解,重用,自定义,html,一堆,构造

接着上一篇vue慢速入门教程学习。4.组件使用基础什么是组件?组件可以理解为可重用的自定义HTML。可以使用一堆组件来构造大型应用,任意类型的应用界面都可以抽象为一个组件树:可以把组件代码按照template、style、script的拆分方式,放置到对应的.vue文件中。组件预定义选项中最核心的几

vue2.0+webpack环境的构造过程
Vue.js

vue2.0+webpack环境的构造过程

2020-02-16 标签:vue,webpack,环境,构造,过程,本文,大家,介绍,首先,新建,目录,wkdemo,项目,执行,n,pm,init

本文给大家介绍vue2.0+webpack环境构造过程。1.首先新建一个目录vue-wkdemo,这是我们的项目目录。执行 npm init 命令生成package.json文件。执行npm init之后,会提示你填写一些项目的信息,一直回车默认就好了,或者直接执行 npm init -y 直接跳过

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jQuery基础框架浅入剖析

2020-02-16 标签:jquery,基础,框架,剖析,原型,模式,结构,实现,代码,如下,定义,构造,函数,var,function,扩展,prototype,上面,实例

一、原型模式结构 实现代码如下: // 定义一个jQuery构造函数 var jQuery = function() { }; // 扩展jQuery原型 jQuery.prototype = { };上面是一个原型模式结构,一个jQuery构造函数和jQuery实例化对象的的原型对象,我们一般是这

SQL Server LocalDB 在 ASP.NET中的应用介绍
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SQL Server LocalDB 在 ASP.NET中的应用介绍

2020-02-16 标签:sql,server,localdb,asp,net,应用,介绍,相信,世界,总是会,更好,方向,发展,今年,维也纳,新年,音乐会,往年,明星

我相信世界总是会向更好的方向发展,今年的维也纳新年音乐会没有往年的明星级指挥,但是它通过回归奥地利的本质,以更传统的聚合法则,让过往的艺术家们一代代创造的灿烂,在新的指挥手中,迸发出更深邃的音节。在此,也祝大家新年快乐。如同交响乐一样,构造软件系统不一定必须某个强大的明星驱动,我们站在历代ADO.N

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不用构造函数(Constructor)new关键字也能实现JavaScript的面向对象

2020-02-16 标签:不用,构造,函数,constructor,n,ew,关键字,也能,实现,javascript,面向,对象,模型,object,model,并不,广为,我曾

JavaScript中的对象模型(object model)并不广为人知。我曾写过一篇关于他们的博客。之所以不被人所熟知,原因之一就是JavaScript是这些被人广泛使用的语言中唯一一个通过原型(prototype)来实现继承的。但是,我认为另一个原因就是这种对象模型非常复杂,难于解释。它为什么这

不要被C++(自动生成规则)所蒙骗
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不要被C++(自动生成规则)所蒙骗

2020-02-16 标签:c,自动,生成,规则,蒙骗,对象,使用,两种,方式,进行,创建,构造,函数,复制,假如,定义,a,实现

C++对象可以使用两种方式进行创建:构造函数和复制构造函数。假如我们定义了类A,并使用它创建对象。实现代码如下:A a,b; A c=a; A d(b);对象a和b使用编译器提供的默认构造函数A::A()创建出来,我们称这种创建方式为对象的定义(包含声明的含义)。对象c和d则是使用已有的对象,通过编

Android开发之图形图像与动画(一)Paint和Canvas类学习
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Android开发之图形图像与动画(一)Paint和Canvas类学习

2020-02-16 标签:android,开发,图形,图像,动画,paint,canvas,学习,代表,画笔,用来,描述,颜色,和风,线宽,透明度,填充,效果

Paint类 *Paint类代表画笔,用来描述图形的颜色和风格,如线宽,颜色,透明度和填充效果等信息。 *使用Paint类时,需要先创建该类的对象,可以通过该类的构造函数实现。通常情况的实现代码是: *Paintpaint=newPaint(); *创建完Paint对象后,可以通过该对象提供的方法对

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巧用Python装饰器 免去调用父类构造函数的麻烦

2020-02-16 标签:巧用,python,装饰,免去,调用,构造,函数,麻烦,先看,一段,代码,实现,如下,class,t,threading

先看一段代码: 实现代码如下: class T1(threading.Thread): def __init__(self, a, b, c): super(T1, self).__init__() self.a = a self.b = b self.c = c def run(self): pr

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JavaScript之编码规范 推荐

2020-02-16 标签:javascript,编码,规范,推荐,命名,应给,变量,函数,含义,确切,名称,随意,构造,采用,驼峰

一、命名 1、应给变量和函数取一个含义确切的名称,不要随意命名。 2、非构造函数采用驼峰命名法,尽量采用动宾结构,以与变量名相区别,如getName或IsFull。构造函数(即自定义类型)名称首字母大写,以与非构造函数相区别,如Person。 3、变量采用驼峰命名法。由于JavaScript是一种弱

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JavaScript中的面向对象介绍

2020-02-16 标签:javascript,面向,对象,介绍,创建,构造,函数,公有,私有,特权,静态,成员,call,apply,异常,处理,继承,原型,可以说,everything

对象 创建 对象 构造函数 公有、私有、特权、静态成员 this、call和apply 异常处理 继承 原型 对象 在JavaScript,可以说everything is object,那么什么是对象?对象就是包含一组变量和函数的集合。在其它面向对象语言中对象是由类的实例化而来,JavaScrip