c++ 尽量不要使用#define 而是用const、enum、inline替换。
例如:这里程序文件开头有如下#define语句 实现代码如下: #define N 10 #define PI 3.14 #define MAX 10000 #define Heigth 6.65 ... ...假设这里程序运行出错误,而且就是在我们使用这些常量有错误,此时编辑器应该会抛出错误信息。
例如:这里程序文件开头有如下#define语句 实现代码如下: #define N 10 #define PI 3.14 #define MAX 10000 #define Heigth 6.65 ... ...假设这里程序运行出错误,而且就是在我们使用这些常量有错误,此时编辑器应该会抛出错误信息。
最佳答案: 主要是为了 “ 效率 ” 和 “ 安全性 ” 的缘故。 若 String 允许被继承, 由于它的高度被使用率, 可能会降低程序的性能,所以 String 被定义成 final。 其它答案一: String 和其他基本类型不同 , 他是个对象类型. 既然是对象类型 , 如果是在静态方法下是
为了方便别人或自己阅读自己的程序,注释是坚决不可少的。一个漂亮的程序,不是在于你应用的技术多么高深,而是能够把高深的技术描述的清楚易懂。在Java的IDE环境——Eclispe中,有很多中注释的,并且设置注释也是很方便的,因为现在从事C++,嘻嘻,Eclispe已经卸载,至于设置注释的地方,直接百度
前些天,在园子里看到了使你的博客飘雪花的文章,就赶紧弄到自己的博客里来看看效果,别说,还真是漂亮啊。可是看了一会,就发现页面变得特别卡。 看了下代码后发现,原作者是在body中不停的插入多个小div雪花来向下慢慢飘,一直飘到body的底部后,将雪花移除。 但是,实际上,超出屏幕的页面我们又看不见,就
1、内部链接是通过在标签内将href属性值设为#+id的形式,外链则是在中增加rel属性,并将属性值设为external,如:3i Studio 2、外部链接切换示例代码: 实现代码如下: New Document 天气预报 今天| 明天 @2013 3i studio
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。 Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型
首先我们发现现在我们所用的android智能手机大部分都有当你在打电话时按power键来挂断电话,一般都是在设置中。 我主要是在原生源码中添加这一功能,主要用于学习。。。。先看一张图:看到那个按电源键挂断电话吧,那就是我所添加的,本来原生源码中是没有这一栏的。。。。。 大概思路: 首先我先添加这一个
误区 #15:CheckPoint只会将已提交的事务写入磁盘 错误 这个误区是由于太多人对日志和恢复系统缺少全面的了解而存在已久。CheckPoint会将自上次CheckPoint以来所有在内存中改变的页写回磁盘(译者注:也就是脏页),或是在上一个CheckPoint读入内存的脏页写入磁盘。无论事务
Fragment Android是在Android 3.0 (API level 11)开始引入Fragment的。 可以把Fragment想成Activity中的模块,这个模块有自己的布局,有自己的生命周期,单独处理自己的输入,在Activity运行的时候可以加载或者移除Fragment模块。 可
FragmentManager 为了管理Activity中的fragments,需要使用FragmentManager. 为了得到它,需要调用Activity中的getFragmentManager()方法。 因为FragmentManager的API是在Android 3.0,也即API leve