Actionscript 3.0 鼠标事件
关于Actionscript 3.0的事件机制,以后分模块一个一个介绍,最后形成一个完整的文档。看了第一章,就说说鼠标事件,顺便说下我遇到的一个问题。Actionscript 3.0鼠标事件无非就是监听和捕获鼠标事件,比如Click,DoubleClick等,AS3中鼠标事件包是在flash.eve
关于Actionscript 3.0的事件机制,以后分模块一个一个介绍,最后形成一个完整的文档。看了第一章,就说说鼠标事件,顺便说下我遇到的一个问题。Actionscript 3.0鼠标事件无非就是监听和捕获鼠标事件,比如Click,DoubleClick等,AS3中鼠标事件包是在flash.eve
4、构造函数 + 原型 直接组装一个类;同一构造函数将组装出同一类型通过前面几篇得知javascript写类无非基于构造函数 和原型 。既然这样,我们写个工具函数来写类。实现代码如下:/** * $class 写类工具函数之一 * @param {Object} constructor * @par
教大家防木马的办法,只针对网页木马,有效率90%以上。可以防止90%以上木马在你的机器上被执行,甚至杀毒软件发现不了的木马都可以禁止执行,先说一下原理。现在网页木马无非有以下几种方式中到你的机器里:1、把木马文件改成BMP文件,然后配合你机器里的DEBUG来还原成EXE,网上存在该木马20% ;2、
如何用 Javascript 检测浏览器似乎是老生常谈的问题。根据本人的经验,使用 Javascript 检测浏览器无非使用两大类的方法。 其一,是使用使用浏览器的功能属性。比如检测浏览器是否支持 getElementById 方法就可以使用 if (document.getElementById)
试想过总结出这几年来写css与xhtml的经验 ,汇总成一片”旷世奇文”分享给大家。无奈寡人年世已高,真是有点力不从心了。于是转念一想,可以用笔记的形式展现,这样就不用担心写不出来了。现在就来说个淘宝首页上的一个小技巧。类目之间的横竖线从很久很久以前开始,类目间的竖线无非都只有三种。背景图在a标签设
近期有部分网友问我有关多条外线路由备份和负载均稀的问题,由于时间关系,我简单的写了一下配置....下面是以双外线路由备份为例的..多外线路无非就是在原来的基础上增加相应的策略路由....如有遗漏,请指教....前提是在各接口等基础配置完毕的情况下.(1)可以针对两条线路先加两条默认路由:以第一条优先