放大镜 相关的软件列表

js实现商品图片放大镜
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js实现商品图片放大镜

2020-06-24 标签:javascript,实现,商品,图片,放大镜,优化,原因,现在,商城,项目,解决,主要是,购买,问题,主要,要看,清楚,表面

优化原因现在的电商商城项目解决的主要是购买商品的问题,那么购买商品主要要看清楚商品表面外形的主要特征和细节,如果图片处理过小,或者细节过于模糊,就需要做一个商品高清图片放大局部的功能。技术关键点1.左侧和上侧距离,在一个水平位置和垂直位置中有我们可以挪动的区域,就是原图片区域,鼠标挪动位置是一个块状

原生js写的放大镜效果
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原生js写的放大镜效果

2020-02-16 标签:原生,js,写的,放大镜,效果,大体,思路,时时,监听,鼠标,坐标,移动,透明,随着,图片,相对,废话,代码,实现

我的大体思路是:时时监听鼠标的坐标,当鼠标移动时,透明层随着鼠标移动,大图片相对透明层的移动而移动。不废话了,看代码。 实现代码如下: 放大镜 /*重置{*/ html{color:#000;background:#fff;} body,div{padding:0;margin:0;}

基于Jquery插件开发之图片放大镜效果(仿淘宝)
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基于Jquery插件开发之图片放大镜效果(仿淘宝)

2020-02-16 标签:基于,jquery,插件,开发,图片,放大镜,效果,淘宝,需求,公司,某个,网站,需要,实现,预览,并能,局部,思索

需求:公司某个网站,需要实现图片预览效果,并能像淘宝一样实现局部分大!   思索:为了考虑开发速度,最先考虑的是想使用网络上的现成代码!但是大致搜索了一下,网上可用的代码并不多,而且部分效果并不理想!而且有些代码,估计阅读下来比自己写一个成本还要高,于是产生了自己写一个jquery的插件的想法!

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电子商务网站上的常用的js放大镜效果

2020-02-16 标签:电子商务,网站,上的,常用,js,放大镜,效果,实现,代码,如下,jsfiddlerun,again,edit,fiddle,result,html,doctype,head,meta,charset

实现代码如下: jsFiddleRun again Edit this fiddle Result HTML 放大镜 img{ vertical-align:bottom;} .mod_zoom{ overflow:hidden; zoom:1;} .mod_zoom .p1 { floa

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在jQuery1.5中使用deferred对象 着放大镜看Promise

2020-02-16 标签:jquery,中使,deferred,对象,放大镜,promise,引言,在那,经典,关于,使用方法,介绍,文章,译文,有下

引言在那篇经典的关于jQuery1.5中Deferred使用方法介绍的文章中(译文见这里),有下面一段描述: $.ajax() returns an object packed with other deferred-related methods. I discussed promise(), b

JavaScript 放大镜 放大倍率和视窗尺寸
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JavaScript 放大镜 放大倍率和视窗尺寸

2020-02-16 标签:javascript,放大镜,放大,倍率,视窗,尺寸,来说,计算,必不可少,完整,结构,扯上,关系,一共,对象,原图,缩略图,镜片,上的

对JavaScript 放大镜来说, 计算倍率必不可少. 一个完整的放大镜结构里, 与倍率扯上关系的一共有 4 个对象, 原图, 缩略图, 镜片和视窗. 镜片在缩略图上的覆盖位置, 其实就是视窗对原图的部分展示, 所以它们之间有如下关系. 倍率 = 原图/缩略图 = 视窗/镜片 倍率一般大于等于 1

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基于jquery的商品展示放大镜

2020-02-16 标签:基于,jquery,商品,展示,放大镜,直接,上代,一共,也才,100,小东西,实现,代码,如下,document,ready,function,el,biggerpic

直接上代码吧(一共也才100来行,小东西) 实现代码如下: $(document).ready(function() { _el("biggerPic").style.marginLeft = (0 - (getOffsetNumber(_el("biggerPic").style.width) -

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Flex 放大镜效果实现代码

2020-02-16 标签:flex,放大镜,效果,实现,代码,如下,xml,version,encoding,utf,mx,application,layout,vertical,off

实现代码如下: image.width || centerY > image.height ) { var currentX:Number = shader.data.center.value[0]; var currentY:Number = shader.data.center.va