THREE.JS入门教程(5)你应当知道的十件事
Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 0.简介 嗨,这是我的第一篇关于如何写出好的代码的文章。和很多
Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 0.简介 嗨,这是我的第一篇关于如何写出好的代码的文章。和很多
译序 Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 0.简介 全景图非常酷。使用Three.js做一个属于自
中国: 每年3月12日为植树节 ; 朝鲜: 每年3月2日为植树节; 印度: 每年7月第一周开展全国植树节活动; 斯里兰卡:9月17日为植树节; 泰国:国庆节定为植树节; 菲律宾: 每年9月第二个星期六为植树节; 约旦:1月15日是植树节; 巴勒斯坦:1月6日是植树节;
在设计主键的时候往往需要考虑以下几点: 1.无意义性:此处无意义是从用户的角度来定义的。这种无意义在一定程度上也会减少数据库的信息冗余。常常有人称呼主键为内部标识,为什么会这样称呼,原因之一在于“内部”,所谓内部从某种程度上来说就是指表记录,从大的范围来说就是数据库,如果你在设计的时候选择了对用户来
一、变量 全局变量 JavaScript的两个特征,不自觉地创建出全局变量是出乎意料的容易。首先,你可以甚至不需要声明就可以使用变量;第二,JavaScript有隐含的全局概念,意味着你不声明的任何变量都会成为一个全局对象属性(不是真正意义上的全局变量,可以用delete删除) 实现代码如下: fu
现在也有很多JS动态加载的框架,比如In.js。但是这种并不是我想要的编写方式,我来说说我的想法。 先来一段java代码 实现代码如下: import Biz.User; User u = new User(); u.show();按流程就是导包、实例化、调用。 JS是做不了导包的,或者说代码意义上
什么是对象 简单点说,编程语言中的对象是对现实中事物的简化。例如,我们一个人就是一个对象,但是编程语言很难完全描述一个这样复杂的对象。所以我们必须做出简化,首先,将人简化成属性和行为的组合,然后仅仅保留对程序有意义的几个属性以及行为。例如,我们做一个统计某学校的人的身高的程序,那么我们在这个程序中就
这些词语在 PHP 中有着特殊的意义。它们中有些像是函数,有些像是常量……但是它们不是的,它们只是语言结构的一部分。不能使用它们的任何一个作为常量、方法名或是类名。但是可以将它们作为变量名使用,不过这样会导致混淆。 PHP 关键词 and or xor __FILE__ exception (PHP
1 概述这或许会是一个让人迷惑,甚至感到混乱的话题,但也正因为如此,才有了讨论的必要。在正则中,一些具有特殊意义的字符,或是字符序列,被称作元字符,如“?”表示被修饰的子表达式匹配0次或1次,“(?i)”表示忽略大小写的匹配模式等等。而当这些元字符被要求匹配其本身时,就要进行转义处理了。不同的语言或
以上所列的阶段中有些在页面级是不可见的,并且仅对服务器控件的编写者和要创建从 Page 导出的类的开发人员有意义。Init、Load、PreRender、Unload,再加上由嵌入式控件定义的所有回发事件,就构成了向外发送页面的各个阶段标记。 执行的各个阶段 页面生命周期中的第一个阶段是初始化。这个