Javascript面向对象设计一 工厂模式
1、工厂模式抽象了创建具体对象的过程,但是在ECMAScript中无法创建类,所以就使用一种函数来封装以特定接口创建对象的细节。以一下情况为例, 有一个员工类,有姓名、年龄、职位属性, 实现代码如下:function CreateEmployee(name, age, job) { var Emp
1、工厂模式抽象了创建具体对象的过程,但是在ECMAScript中无法创建类,所以就使用一种函数来封装以特定接口创建对象的细节。以一下情况为例, 有一个员工类,有姓名、年龄、职位属性, 实现代码如下:function CreateEmployee(name, age, job) { var Emp
我们将使用构造函数模式将工厂模式进行改写。 实现代码如下: function Employee(name, age, job) { this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.sayName = function () { alert
简单工厂模式和工厂方法模式的区别 简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了于具体产品的依赖。而工厂方法模式定义了一个用于创建对象的借口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法是一个类的实例化延迟到其子类。其实多做一些联系不难发
第一种模式:工厂方式 实现代码如下: var lev=function(){ return ""; }; function Parent(){ var Child = new Object(); Child.name="脚本"; Child.age="4"; Child.lev=lev; retur
ASP.NET账号在默认情况下是没有权限操作Microsoft Office对象的,如果不进行权限的配置,代码会抛出类似以下的异常: 检索 COM 类工厂中 CLSID 为 {00024500-0000-0000-C000-000000000046} 的组件时失败,原因是出现以下错误: 800700
代理,指的就是一个角色代表另一个角色采取行动,就象生活中,一个红酒厂商,是不会直接把红酒零售客户的,都是通过代理来完成他的销售业务。而客户,也不用为了喝红酒而到处找工厂,他只要找到厂商在当地的代理就行了,具体红酒工厂在那里,客户不用关心,代理会帮他处理。 代理模式,就是给某一对象提供代理对象,并由代
实现代码如下: "; } public function connect() { } public function exec() { } } class PostgreDB implements DB { public function __construct() { echo "Postgre
模式类型:工厂模式 模式说明:常用模式之一,用来动态创建对象 适用范围:在运行期间需要在一系列可互换的子类中进行选择的类 注意事项:接口的实现,从而使不同子类可以被同等的对待,恰当的使用工厂模式,但不要拘泥与形式,理解本质。 关键点:以 函数/类/子类 构建的选择器 本质:函数作为选择器的使用 一般
模式类型:工厂模式 模式说明:常用模式之一,用来动态创建对象 适用范围:在运行期间需要在一系列可互换的子类中进行选择的类 注意事项:接口的实现,从而使不同子类可以被同等的对待,恰当的使用工厂模式,但不要拘泥与形式,理解本质。 关键点:以 函数/类/子类 构建的选择器 本质:函数作为选择器的使用 一般
基本的工厂类 实现代码如下: class MyObject{ //对象将从工厂返回 } class MyFactory{ public static function factory(){ return new MyObject(): } } $instance=MyFactory::factory