php学习之 认清变量的作用范围
任务2:认清变量的作用范围 局部变量与全局变量 变量的存在有着它的生命周期,我们可以让它存在于一个小的函数内部,也可让它存在于整个程序当中。对于一般情况下声明的变量,我们称之为局部变量,只能在当前程序段中存在,而使用$globals声明出来的变量则是在当前页面整个程序当中都会有效。 例: 实现代码如
任务2:认清变量的作用范围 局部变量与全局变量 变量的存在有着它的生命周期,我们可以让它存在于一个小的函数内部,也可让它存在于整个程序当中。对于一般情况下声明的变量,我们称之为局部变量,只能在当前程序段中存在,而使用$globals声明出来的变量则是在当前页面整个程序当中都会有效。 例: 实现代码如
1 掉链接的图片处理 2 自动缩小大图 经常看到一些图片很大,上传后显示会撑满屏幕。下面的例子通过检测图片的宽度,如果该图片的宽度大于“屏幕宽度-350”, 则让该图就显示“屏幕宽度-350”这么大小。 原图 设定大小的图 screen.width-350) this.width=scree
做一个首页调用图像,有时候往往需要获得固定大小的图像,因为首页的图像位置通常由设计人员指定好了,如果是做最新发布图像调用,因为不知道客户会上传什么比例的图像,所以,有时候也就没有办法确定图像的比例,前台页面编写人员通常会采用固定 img 元素高宽的办法来达到控制图像不溢出,但如果图像的比例不是需要的
把对象串行化 有时候需要把一个对象在网络上传输,为了方便传输,可以把整个对象转化为二进制串, 等到达另一端时,再还原为原来的对象,这个过程称之为串行化,就像我们现在想把一辆汽 车通过轮船运到美国去,因为汽车的体积比较大,我们可以把汽车拆开成小的部件,然后我们把这些部件通过轮般运到美国去,到了美国再把
今天晚上在操作两个表时才发现两个的区别。呵呵。 union 将两个表连接后删除其重复的项; union all 将两个表连接都不删除其重复的项。 这个东东很简单。不过也记录一哈 。实在是一个小小的收获。 补充资料:数据库中,UNION和UNION ALL都是将两个结果集合并为一个,但这两者从使用和效
1.DOM上的接口基本上还是一致的,但经测试发现mozilla下的DOM更标准些,就算些法一样,IE下会有一些微小的区别,但无关要紧 2.事件模型上,这方面区别算比较大. mozilla下的e.target 相当于 ie下的event.srcElement,但细节上有区别,后者是返回一个html e
微软此举的意图很明显——以一种极小的代价“实现” DOM2的全部接口。这里举两个例子: 实现代码如下: Element.prototype.addEventListener = function(evtType, evtHandler) { return this.attachEvent('on'
任何真正实用的工程开发都必然是多文件的。但是VBScript创建多文件工程要麻烦一点,它对多文件工程,代码复用的支持并不是太好。在C/C++工程里,我们已经习惯了通过一个include语句,并且声明一个函数原形的方式来使用其它模块中的函数,这样一个复杂的工程可以比较容易地分解成一些小的模块,以更容易
然后在页面中引用时添加wmode属性为"transparent",如:embed 属性:wmode="transparent"Object标签:现在即可透明,但是无法透过flash点击被flash覆盖的页面内容,解决方法使用CSS的z-index,如:这里将z-index值设为一个小于0的很小的数即
JavaScript 1.8 计划作为Gecko 1.9(将要合并在Firefox 3中)的一部分开始使用的。比起JavaScript 1.7来说,这只是很小的更新,不过它也确实包含了一些向ECMAScript 4/JavaScript 2进化的痕迹。JavaScript 1.8还将包含在JavaS