详解基于Vue/React项目的移动端适配方案
前言本文的目标是通过下文介绍的适配方案,使用vue或react开发移动端及H5的时候,不需要再关心移动设备的大小,只需要按照固定设计稿的px值布局,提升开发效率。下文给出了本人分别使用create-react-app搭建的react(create-react-app)项目和使用vue-cli 2.x
前言本文的目标是通过下文介绍的适配方案,使用vue或react开发移动端及H5的时候,不需要再关心移动设备的大小,只需要按照固定设计稿的px值布局,提升开发效率。下文给出了本人分别使用create-react-app搭建的react(create-react-app)项目和使用vue-cli 2.x
android中获取屏幕的长于宽,参考了网上有很多代码,但结果与实际不符,如我的手机是i9000,屏幕大小是480*800px,得到的结果却为320*533 结果很不靠谱,于是自己写了几行代码,亲测一下 测试参数: 测试环境: i9000(三星) 物理屏幕:480*800px density :1.
1、JS中方法和变量都是区分大小写的 2、单引号、双引号在JS中没有特殊的区别,都可以用来创建字符串。但作为一般性规则,大多数开发人员喜欢用单引号而不是双引号,但是XHTML规范要求所有属性值都必须使用双引号括起来。这样在JS中使用单引号,而对XHTML使用双引号会使混合两者代码更方便也更清晰。 单
在Android应用开发中,风格和设计或许不是最关键的要素,但它们在决定Android应用成功与否上确实扮演重要的角色。以下是10个Android应用的UI设计技巧,还有个附加技巧,能够提供你的Android应用的视觉吸引力。 技巧1:使用大小适当的图像 在图像方面,许多Android应用开发者采用
图片太大且规格不统一,显示的控制需要靠JavaScript来完成,用在移动设备上时显示效果不好且流量巨大,需要对现有图片库的图片进行一次处理,生成符合移动设备用的缩略图,将原来客户端JS做的工作转移到服务器端用PHP的GD库来集中处理。 图片源与需要的大小: 实现代码如下: $src_img = "
android中图像在画布上放大缩小时,图像的边框大小没有改变!原图如下:放大后:原来图片的边框没有改变,位置依旧!所以如果要放置图片的位置的话,就需要做相应的位置移动才可以!采用如下代码(全屏放置图片):实现代码如下: Matrix matrix = new Matrix(); matrix.po
将图片进行编辑(放缩,涂鸦等),最后保存成指定格式、大小的图片。 先贴代码: 实现代码如下: Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(480, 800, Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(bmp); canvas.d
IIS6 默认允许的附件最大上传大小为4M,在IIS7之前,当我们需要扩大这个上传限制时,比如需要将允许上传的附件上限设置为50M,则可以在web.config中做如下配置: 实现代码如下: 在使用IIS7后,除了进行以上配置外,还需要注意到 选中一个虚拟目录,选择功能视图----双击请求筛选-
当开发多媒体应用或者游戏应用的时候,需要使用音量控制键来设置程序的音量大小。在Android系统中有多中音频流,通过Activity中的函数 setVolumeControlStream(int streamType)可以设置该Activity中音量控制键控制的音频流,一般在onCreate函数中设
Python版本 实现了比之前的xxftp更多更完善的功能 1、继续支持多用户 2、继续支持虚拟目录 3、增加支持用户根目录以及映射虚拟目录的权限设置 4、增加支持限制用户根目录或者虚拟目录的空间大小 xxftp的特点 1、开源、跨平台 2、简单、易用 3、不需要数据库 4、可扩展性超强 5、你可以