快速掌握VC6.0中各种宏注释应用(附图)
为了方便别人或自己阅读自己的程序,注释是坚决不可少的。一个漂亮的程序,不是在于你应用的技术多么高深,而是能够把高深的技术描述的清楚易懂。在Java的IDE环境——Eclispe中,有很多中注释的,并且设置注释也是很方便的,因为现在从事C++,嘻嘻,Eclispe已经卸载,至于设置注释的地方,直接百度
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1.MapView ,MapActivity 这种的局限在于,必须要继承MapActivity,否则无法使用MapView。纠结就在于此。但是,最新官网上已经弃用了这糟粕的MapActivity。 Version 1 of the Google Maps Android API as been of
Asp.net的优势就在于快速构建应用,而对于一些最基础数据的增删改以及分页事件或者样式的设定可以通过在父类中写上虚方法来供子类调用,如果子类需要在模板的基础上衍生变化或者索性不要父类的方法的话,则只需要重写父类的方法即可。 实验代码如下: 首先是模板类的抽象,继承自Page类; 实现代码如下: p
js修改input的type属性有些限制。当input元素还未插入文档流之前,是可以修改它的值的,在ie和ff下都没问题。但如果input已经存在于页面,其type属性在ie下就成了只读属性了,不可以修改。在ff下仍是可读写属性。今天遇到个问题,输入框有默认值“密码”,但获得焦点时,“密码”两字会去
A给B发送信息,A会将信息用A的密码进行加密,然后将加密后的字符串和原文一起发给B,然后B用B的密码进行解密,然后判断解密后的字符串和A发过来的原文比对是否一致,关键问题在于, A和密码和B的密码不一样,这个才是数字签名的精华,A的密码就是私钥,B的密码就是公钥 具体步骤: 生成一个私钥和公钥,A就
一、变量的作用域 要理解闭包,首先必须理解Javascript特殊的变量作用域。 变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量。 Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量。 实现代码如下: var n=999; function f1(){ alert(
Onunload,onbeforeunload都是在刷新或关闭时调用,可以在脚本中通过window.onunload来指定或者在里指定。区别在于onbeforeunload在onunload之前执行,它还可以阻止onunload的执行。 Onbeforeunload也是在页面刷新或关闭时调用,O
主键的生成方式主要有三种: 一. 数据库自动生成 二. GUID 三. 开发创建 严格讲这三种产生方式有一定的交叉点,其定位方式将在下面进行讲解。 第一种方式,主要将其定位在自增长的标识种子:可以设置起始数值,及增长步长。其优点在于使用时完全将并发任务交于数据库引擎管理,你不用担心存在多用户使用的时
在设计主键的时候往往需要考虑以下几点: 1.无意义性:此处无意义是从用户的角度来定义的。这种无意义在一定程度上也会减少数据库的信息冗余。常常有人称呼主键为内部标识,为什么会这样称呼,原因之一在于“内部”,所谓内部从某种程度上来说就是指表记录,从大的范围来说就是数据库,如果你在设计的时候选择了对用户来
如写这样的一段代码: 实现代码如下: int i; { int j=1; i=j; }如果这段代码是存在于类定义区域,那么我们知道它是个普通的语句块,用于初始化类属性的内容,它会在类实例化的时候被调用,里面可以执行一些方法。 在很多实例里,它会用于单例等模式,之前加上一个static,来为复杂的类初