Three.js源码阅读笔记(物体是如何组织的)
这是Three.js源码阅读笔记第三篇。之前两篇主要是关于核心对象的,这些核心对象主要围绕着矢量vector3对象和矩阵matrix4对象展开的,关注的是空间中的单个顶点的位置和变化。这一篇将主要讨论Three.js中的物体是如何组织的:即如何将顶点、表面、材质组合成为一个具体的对象。 Object
这是Three.js源码阅读笔记第三篇。之前两篇主要是关于核心对象的,这些核心对象主要围绕着矢量vector3对象和矩阵matrix4对象展开的,关注的是空间中的单个顶点的位置和变化。这一篇将主要讨论Three.js中的物体是如何组织的:即如何将顶点、表面、材质组合成为一个具体的对象。 Object
mysql安装后好,会有一个名字为mysql的数据库,存放用户的表是user,mysql数据库的用户管理就是围绕这个表展开的,当然还有一些表,例如:tables_priv,procs_priv,clumns_priv,information_schema数据库里面的USER_PRIVILEGES等。
感叹是为了缓解严肃的气氛并引出今天要讲的话题,”javascript面向对象编程”,接下来,我们围绕面向对象的几大关键字:封装,继承,多态,展开。 封装:javascript中创建对象的模式中,个人认为通过闭包才算的上是真正意义上的封装,所以首先我们先来简单介绍一下闭包,看下面这个例子: 实现代码如
感叹是为了缓解严肃的气氛并引出今天要讲的话题,”javascript面向对象编程”,接下来,我们围绕面向对象的几大关键字:封装,继承,多态,展开。 封装:javascript中创建对象的模式中,个人认为通过闭包才算的上是真正意义上的封装,所以首先我们先来简单介绍一下闭包,看下面这个例子: 实现代码如