c# 方法可变数量的参数
声明一个可变数量的参数: 实现代码如下: Static int Add(params int[] values) { int sum = 0; if(value != null) { for(int x = 0;x<values.Length;x++) sum += values[x]; }
声明一个可变数量的参数: 实现代码如下: Static int Add(params int[] values) { int sum = 0; if(value != null) { for(int x = 0;x<values.Length;x++) sum += values[x]; }
一般来说,参数个数都是固定的,定义为集群类型的参数可以实现可变数目参数的目的,但是.NET提供了更灵活的机制来实现可变数目参数,这就是使用params修饰符。可变数目参数的好处就是在某些情况下可以方便地对参数个数不确定情况的实现,例如计算任意数字的加权和,链接任意字符串为一个字符串等。看下例子: 实
一般我们会这样写: 实现代码如下: 如果只单简单的判断,照上面这样写就太麻烦了,而且效能也不高! 可以改成使用三元一次式: 实现代码如下: 简洁许多! 大概解释一下三元一次式意思 如果第一个括号()内的判断句成立 就执行问号? 后第一个括号() 的内容,如果不成立则执行问号? 后第二个括号() 的内
分为如下几节: ·基本实现 ·在迭代中引用原来的对象,或者直接改变数组的值而不是返回一个新数组 ·向迭代传入无限多的参数 ·基本实现 今天突然发现js的数组处理起来真是麻烦,代码一些就是一大堆,相比起ruby的迭代器来真是逊色不少,主要是要写的代码太多了,也许是js有特殊的处理数组的方式,真是我不知