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ASP.NET MVC实现依赖注入的完整过程
Asp.net

ASP.NET MVC实现依赖注入的完整过程

2020-03-14 标签:asp,net,mvc,实现,依赖,注入,完整,过程,前言,java,spring,自动,功能,使得,代码,变得,更加,简洁,灵活,想把

前言在java的spring中有自动注入功能,使得代码变得更加简洁灵活,所以想把这个功能移植到c#中,接下来逐步分析实现过程1.使用自动注入场景分析在asp.net mvc中,无论是什么代码逻辑分层,最终的表现层为Controller层,所以我们注入点就是在Controller中,这里我们需要替换默

SpringBoot redis分布式缓存实现过程解析
Redis

SpringBoot redis分布式缓存实现过程解析

2020-02-16 标签:springboot,redis,分布式,缓存,实现,过程,解析,前言,应用,系统,需要,通过,cache,不经,改变,得数,提高,系统性

前言应用系统需要通过Cache来缓存不经常改变得数据来提高系统性能和增加系统吞吐量,避免直接访问数据库等低速存储系统。缓存的数据通常存放在访问速度更快的内存里或者是低延迟存取的存储器,服务器上。应用系统缓存,通常有如下作用:缓存web系统的输出,如伪静态页面。缓存系统的不经常改变的业务数据,如用户权

express使用Mongoose连接MongoDB操作示例【附源码下载】
MongoDB

express使用Mongoose连接MongoDB操作示例【附源码下载】

2020-02-16 标签:express,使用,mongoose,连接,mongodb,操作,示例,源码,下载,本文,实例,讲述,分享,大家,参考,具体,如下,为何

本文实例讲述了express使用Mongoose连接MongoDB操作。分享给大家供大家参考,具体如下:为何要学Mongoose?Mongoose是MongoDB的一个对象模型工具,封装了MongoDB对文档的的一些增删改查等常用方法,让NodeJS操作Mongodb数据库变得更加灵活简单。0、安装

vue.js+boostrap项目实践(案例详解)
Vue.js

vue.js+boostrap项目实践(案例详解)

2020-02-16 标签:vue,js,boostrap,项目,实践,案例,详解,要写,这篇文章,最近,忙里偷闲,同时,复习,发现,两种,东西,运用,发挥,很强

一、为什么要写这篇文章最近忙里偷闲学了一下vue.js,同时也复习了一下boostrap,发现这两种东西如果同时运用到一起,可以发挥很强大的作用,boostrap优雅的样式和丰富的组件使得页面开发变得更美观和更容易,同时vue.js又是可以绑定model和view(这个相当于MVC中的,M和V之间的

PostgreSQL

PostgreSQL教程(十四):数据库维护

2020-02-16 标签:postgresql,教程,十四,数据库,维护,恢复,磁盘空间,使用,delete,update,语句,删除,更新,数据,并没有,实际,只是在,旧版,本数

一、恢复磁盘空间:在PostgreSQL中,使用delete和update语句删除或更新的数据行并没有被实际删除,而只是在旧版本数据行的物理地址上将该行的状态置为已删除或已过期。因此当数据表中的数据变化极为频繁时,那么在一段时间之后该表所占用的空间将会变得很大,然而数据量却可能变化不大。要解决该问题

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多个js与css文件的合并方法详细说明

2020-02-16 标签:多个,js,css,文件,合并,方法,详细,说明,web,项目,开发,随着,变得,越来越多,越来越大,这就,性能,方面,带来,问题

在Web项目的开发中,js,css文件会随着项目的开发变得越来越多,越来越大,这就给给性能方面带来一些问题,如,页面引入的的js,css越多的话,那么对就增加了http请求数,解决该问题的一个好的方法就是合并js,css文件. 下面就简单介绍一个方法,十分简单.下面介绍以合并js文件为例 (1) G

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Three.js源码阅读笔记(基础的核心Core对象)

2020-02-16 标签:three,js,源码,阅读,笔记,基础,核心,core,对象,比较,伟大的,webgl,开源,简化,浏览器,d,编程,使得

Three.js是一个比较伟大的webgl开源库,它简化了浏览器3D编程,使得使用JavaScript在浏览器中创建复杂的场景变得容易很多。Github上众多webgl demo令我兴奋不已,跃跃欲试。由于这个库还处在开发阶段,因此资料非常匮乏,爱好者大部分时间不得不通过阅读该库的源码进行学习,我现

通过OpenGL ES混合模式缩放视频缓冲区来适应显示尺寸
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通过OpenGL ES混合模式缩放视频缓冲区来适应显示尺寸

2020-02-16 标签:通过,opengl,es,混合,模式,缩放,视频,缓冲区,适应,显示,尺寸,开发,基于,软件,游戏,棘手,问题,之一,当面,众多

当开发基于软件模式的游戏时,通过缩放视频缓冲区来适应显示尺寸是最棘手的问题之一。当面对众多不同的分辨率时(比如开放环境下的Android),该问题会变得更加麻烦,作为开发人员,我们必须尝试在性能与显示质量之间找到最佳平衡点。正如我们在第2章中看到的,缩放视频缓冲区从最慢到最快共有3种类型。 软件模拟

.NET性能调优之一:ANTS Performance Profiler的使用介绍
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.NET性能调优之一:ANTS Performance Profiler的使用介绍

2020-02-16 标签:net,性能,之一,ants,performance,profiler,使用,介绍,进行,快速,地上,开发,应用程序,接下来,面临,问题,程序性

在使用.NET进行快速地上手与开发出应用程序后,接下来面临的问题可能就是程序性能调优方面的问题,而性能调优有时候会涉及方方面面的问题,如程序宿主系统、数据库、网络环境等等,而当程序异常庞大复杂的时候,性能调优将变得更加无从下手。本系列文章主要会介绍一些.NET性能调优的工具、Web性能优化的规则(如

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让你的博客飘雪花超出屏幕依然看得见

2020-02-16 标签:让你,博客,飘雪,超出,屏幕,依然,看得见,前些天,园子,看到了,使你,花的,文章,赶紧,弄到,自己的,里来,看看,效果

前些天,在园子里看到了使你的博客飘雪花的文章,就赶紧弄到自己的博客里来看看效果,别说,还真是漂亮啊。可是看了一会,就发现页面变得特别卡。 看了下代码后发现,原作者是在body中不停的插入多个小div雪花来向下慢慢飘,一直飘到body的底部后,将雪花移除。 但是,实际上,超出屏幕的页面我们又看不见,就