C语言实现骑士飞行棋小游戏
本文实例为大家分享了C语言实现骑士飞行棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下需求分析游戏规则和传统的飞行棋一样,支持两人对战采用100格小型游戏棋盘游戏规则:对战双方轮流掷骰子控制自己的骑兵前进或后退,在游戏棋盘上设置有关卡 普通 地雷 暂停时空隧道 幸运轮盘(提供两种运气:交换位置和轰炸)棋盘上的
本文实例为大家分享了C语言实现骑士飞行棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下需求分析游戏规则和传统的飞行棋一样,支持两人对战采用100格小型游戏棋盘游戏规则:对战双方轮流掷骰子控制自己的骑兵前进或后退,在游戏棋盘上设置有关卡 普通 地雷 暂停时空隧道 幸运轮盘(提供两种运气:交换位置和轰炸)棋盘上的
第一次写jQuery插件。自己感觉写的也不怎么样。写jQuery插件利用的就是这个东东 jQuery.fn,例如 实现代码如下: jQuery.fn.pluginName=function(){};这个是我写的分页插件的样子 插件通过一个外放的函数来进行翻页操作,无论是点击前进、后退、还是改变页面大
实现代码如下: #!/bin/bash SEND_THREAD_NUM=13 tmp_fifofile="/tmp/$$.fifo" # 脚本运行的当前进程ID号作为文件名 mkfifo “$tmp_fifofile" # 新建一个随机fifo管道文件 exec 6<>"$tmp_fif
双击运行后,输入进程名称批处理代码:实现代码如下: @ echo off color 6e del 1.txt del ildd.txt TASKLIST >>ildd.txt title 干掉进程并删除源文件--by:qp cls echo. echo 当前进程: for /f "sk
例如,一个交通工具可以定义有颜色、轮胎数、制造商、型号和容量等性质,并定义有停止、前进、转弯和鸣笛等行为。在OOP术语中,实体的性质和行为的具体定义称为类(class)。 类的定义与创建 类是具有相同属性和服务的一组对象的集合。它为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和方法两个主要
实现代码如下: 后退+刷新在C# Web程序中,如为页面按钮写返回上一页代码 实现代码如下: this.RegisterClientScriptBlock("E", "history.go(-2);");其中,history.go(-2),要写为-2,因在按钮事件触发前,已刷新一次页面,所
用上循环就是为了在数据发送前进行合理的处理,解决在脚本语言对数据进行另外需求处理时出现的超时现象。处于对ajax认识未深,如有说得不对或不到位的,还请指教。 ajax中的post方法有三个参数,前两个 参数是必须的,第三个参数根据需求而定。下图中画红色部分,如果你本身的编码就是utf8的就可以不用了
有些 Linux 发行版会提供 GUI 程序来进行系统的监控,例如 SUSE Linux 就有一个非常棒而且专业的工具 YaST,KDE 的 KDE System Guard 同样很出色。当然,要使用这些工具,你必须在服务器跟前进行操作,而且这些 GUI 的程序占用了很多系统资源,所以说,尽管 GU
需要使用的 jquery.history.js插件 在巨人的肩膀之上,以下前进后退工作基于插件完成! 做了几个兼职,上天帮人完成页面的时候顺便做了一个ajax的请求。发现浏览器的刷新,后退,前进按钮失效。于是乎google了一下。发现了一些解决方法。其中一个jquery.hashchange.js的
fckeditor 验证内容是否为空 fckeditor Js验证表单 原来的代码代码如下 实现代码如下: 这样是我们写程序中最经常的写法 提交之前进行验证内容是否为空! 使用了编辑器以后 在第一次按提交按钮的时候 总是获取不到编辑器的值 内容已经输入 可是content并没有任何值!