JavaScript面向对象程序设计三 原型模式(上)
我们创建的每一个函数都有一个prototype(原型)属性,该属性是一个对象,包含可以有特定类型的所有实例共享的属性和方法。使用它的好处就在于可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法,也就是说,不必在构造函数中定义对象的信息,而是可以将这些信息,直接添加在原型对象中,如下所示,还是接着改写前两篇日
我们创建的每一个函数都有一个prototype(原型)属性,该属性是一个对象,包含可以有特定类型的所有实例共享的属性和方法。使用它的好处就在于可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法,也就是说,不必在构造函数中定义对象的信息,而是可以将这些信息,直接添加在原型对象中,如下所示,还是接着改写前两篇日
也就是说,移到对象的子对象上,也算onmouseout了。但这往往会达不到我们想要的预期效果。这是由于javascript自身的冒泡特性导致的(即在子元素上触发了事件,并冒泡到了父元素-堆栈后进先出算法)。今天在网上搜了一下,找了以下的解决办法(兼容IE和Firefox)。 在IE下解决问题很简单,
另外,还有一个很重 要的事情是,在Win32上,mouse move的事件不是一个连续的,也就是说,并不是我们每次移动1px的鼠标指针,就会发生一个mousemove,windows会周期性检查mouse 的位置变化来产生mousemove的事件。 所以,如果是一个很小的页面对象,比如一个直径5px
虽然这一特点使用PHP编程非常容易,但它也存在一个重要的缺陷:当你需要测试一个变量的类型时,处理类型比较松散的语言就让人有些迷惑。幸运地是,PHP的开发者注意到这一情况,因此在其中包含了一个函数工具包,特别用它来测试变量并查明它们属于哪个特定的字符类别——也就是说,它们是否包含字符串、整数、对象或布
注:理论过于深入,本人不改保证所有的理论都是正确的,但经过多方测试还未发现实际代码与理论冲突的问题。如有错误,望高人指点! Function 首先回顾一下函数对象的概念,函数就是对象,代表函数的对象就是函数对象。所有的函数对象是被Function这个函数对象构造出来的。也就是说,Function
现代的浏览器IE6和Firefox都支持客户端Gzip,也就是说,在服务器上的网页,传输之前,先使用Gzip压缩再传输给客户端,客户端接收之后由浏览器解压显示,这样虽然稍微占用了一些服务器和客户端的CPU,但是换来的是更高的带宽利用率。对于纯文本来讲,压缩率是相当可观的。如果每个用户节约50%的带宽
数字、浮点、布尔型是值类型,英文:int、float、bool,这样你知道他们怎么用了。 比如语句:$fa=3.14; 字符串和数组是引用类型,也就是说他们作为地址放在栈里,当重新赋值时,栈里的地址改变方向,原来的指向变没或给回收了,英文:string、array。 比如:$str=”字符串”;$a
1、一种方法是可以设置表或行的collation,使其为binary或case sensitive。在MySQL中,对于Column Collate其约定的命名方法如下: *_bin: 表示的是binary case sensitive collation,也就是说是区分大小写的 *_cs: cas
经过分析,发现网页中存在类似如下的代码: 分析:特别注意 onerror,当图片不存在时,将触发 onerror,而 onerror 中又为 img 指定一个 NoPic.gif 图片。也就是说图片存在则显示 pic.gif,图片不存在将显示 noPic.gif。但问题来了,如果 noPic.gi
实现代码如下:(?:pattern) 匹配 pattern 但不获取匹配结果,也就是说这是一个非获取匹配,不进行存储供以后使用。这在使用 "或" 字符 (|) 来组合一个模式的各个部分是很有用。例如, 'industr(?:y|ies) 就是一个比 'industry|industries' 更简略