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kindSoft在线网页编辑器简单的配置参数介绍
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kindSoft在线网页编辑器简单的配置参数介绍

2020-02-16 标签:kindsoft,在线,网页,编辑器,简单,配置,参数,介绍,项目,是非,又用,大大的,减轻,开发人员,负担,感觉,不错,选择,因此

对于网页编辑器对做项目的时候是非常的又用的一个编辑器,大大的减轻了开发人员的负担,感觉KindSoft是一个不错的选择,因此也在不断的使用。下面对一些简单的配置进行归纳一下: 首先是将下载的KindSoft文件导入到项目的目录下; 实现代码如下: 这两个引用在xx.aspx文件的Head部分 然后插

你真的了解触发器么 数据实时同步更新问题剖析
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你真的了解触发器么 数据实时同步更新问题剖析

2020-02-16 标签:真的,了解,触发器,数据,实时,同步,更新,问题,剖析,当我,一张,动态,不断的,添加,会用,数据库,代理

当我们想更新一张动态表的时候(即:表中的数据不断的添加),也许我们会用数据库代理,通过写作业,然后让他定时查询动态表中最新添加的数据,然后更新数据。这样时能实现更新数据的要求,但是数据却不能实时同步更新。 这个时候,触发器就是我们想要的神器了。我们可以在那张动态表上新建触发器。触发器的实质就是个存储

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javascript动画浅析

2020-02-16 标签:javascript,动画,浅析,原理,所谓的,通过,运动,形成,动的,画面,在网,不断的,改变,元素,css,达到,效果

动画原理 所谓的动画,就是通过一些列的运动形成的动的画面。在网页中,我们可以通过不断的改变元素的css值,来达到动的效果。 用到的公式 总距离S = 总时间T * 速度V 即: V = S/T 当前距离s = S/T * 已耗时t 即: s = S * (t/T) 即:当前距离 = 总距离 * (已

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Wins2003系统中Apache性能优化方法

2020-02-16 标签:wins,2003,系统,apache,性能,优化,方法,满足,网站,负荷,要求,调整,参数,发现,进程,经常,占用,内存,过多

为了满足网站高负荷的要求,在调整Apache参数时发现进程经常占用内存过多导致当机。经过不断的优化和修改参数组合,终于让服务器稳定 下来,可以满足大量访问的考验和应用要求。笔者总结了调试过程中的问题和解决办法如下,以供有类似需求的网管员参考(系统环境为Windows Server 2003和apac

js 幻灯片的实现
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js 幻灯片的实现

2020-02-16 标签:js,幻灯片,实现,摒弃,其他的,效果,简单,轮播,也就,一条,语句,parent,appendchild,firstchild,不断的,列表,元素,添加到,会将,节点

摒弃其他的效果,最简单的轮播也就只有一条语句: parent.appendChild(parent.firstChild),不断的把列表的一个元素添加到最后一个,appendChild会将节点从原来的位置移除,所以借此可以产生切换效果。 一点,IE对文本的文本节点与其他的浏览器不同,在获取子节点的时

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用于节点操作的API,颠覆原生操作HTML DOM节点的API

2020-02-16 标签:用于,节点,操作,api,颠覆,原生,html,dom,第一次,敏捷,开发,定义,我就,迷住,通俗,来说,让我们,用过,代码,再次

第一次看到敏捷开发的定义,我就被敏捷开发迷住了。通俗来说,敏捷开发可以让我们用过的代码可以再次重用,因为是再次重用,所以相对安全,再次调试也没有第一次那么费心,省时省力。不断重用代码的过程中把存在的bug不断的修复,也因为不断的去重用, 这个模板变得起越来越独立,适用的情况越来越广范,最后在安全方面

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js对象之JS入门之Array对象操作小结

2020-02-16 标签:js,对象,入门,array,操作,小结,在学,脚本,prototype,过程中,发现,方法,很少,用到,但是有,好像,经典,不断的,加大

不过在学脚本prototype.js的过程中发现有些方法我们很少用到,但是有些方法好像很经典,脚本库在不断的加大,眼前一片...继续我们JS入门,今天学习一下Array数组。 首先我们来看看它的定义: 实现代码如下: var arrayObj = new Array() var arrayObj =

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JavaScript 函数式编程实践(来自IBM)

2020-02-16 标签:javascript,函数,编程,实践,来自,ibm,简介,说到,人们,第一印象,往往是,学院派,晦涩,难懂,大概,蓬头散发,不修边幅,甚至有,神经质

函数式编程简介 说到函数式编程,人们的第一印象往往是其学院派,晦涩难懂,大概只有那些蓬头散发,不修边幅,甚至有些神经质的大学教授们才会用的编程方式。这可能在历史上的某个阶段的确如此,但是近来函数式编程已经在实际应用中发挥着巨大作用了,而更有越来越多的语言不断的加入诸如 闭包,匿名函数等的支持,从某种

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网页游戏开发入门教程二(游戏模式+系统)

2020-02-16 标签:网页,游戏,开发,入门,教程,模式,系统,目前,webgame,大体上,分为,以下,四类,玩家,拥有,城市,不断的,升级

一、游戏模式目前webgame游戏模式大体上可以分为以下四类:1、玩家拥有一个城市,不断的升级城市内建筑,建筑可以自动获得物资,可以生产军队,军队之间进行对比数值的战斗。这里我简单的称为Ogame模式。 比较优秀的代表:战神世界II,Travian,Ogame,武林三国,纵横天下,领主online,

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伪静态技术介绍与优缺点分析(较完整篇)

2020-02-16 标签:静态,技术,介绍,优缺点,分析,完整,网页,动态,比较,优势,a,搜索引擎,友好,收录,质量

1、静态网页与动态比较: 1)静态网页: 优势:A、 对搜索引擎友好,被收录的质量高;B、访问速度快;C、资源(cpu 等)占用少。 劣势:A、对于大型门户,或者社区来说,不断的修改将会产生大量I/O,会导致磁盘出现碎片甚至出现磁盘坏道。相当恐怖一个隐患。用户信息一旦没有了就没戏玩了。B、储存空间占