C#开发飞行棋小游戏源码
C#开发飞行棋小游戏源码,供大家参考,具体内容如下游戏规则如果玩家A踩到了玩家B,玩家B退6格踩到了1幸运轮盘,a交换位置,b轰炸对方使对方退6格踩到了2地雷,退6格踩到了3暂停,暂停一回合踩到了4时空隧道,进10格踩到了方块,什么都不干0表示普通关卡1表示幸运轮盘◎2表示地雷★
C#开发飞行棋小游戏源码,供大家参考,具体内容如下游戏规则如果玩家A踩到了玩家B,玩家B退6格踩到了1幸运轮盘,a交换位置,b轰炸对方使对方退6格踩到了2地雷,退6格踩到了3暂停,暂停一回合踩到了4时空隧道,进10格踩到了方块,什么都不干0表示普通关卡1表示幸运轮盘◎2表示地雷★
值得注意一点的是,虽然Myeclipse比eclipse功能更强大,但是在具体的安卓开发过程当中,最好还是选用eclipse,sdk跟eclipse的兼容性更好,用Myeclipse的话容易出现各种小问题,如不能自动生成R文件等,晚上我就遇到了一回,怎么搞都搞不明白。 查了一下才知道不是个例,cle
Apache服务器优化、PHP优化、Mysql优化 1.使用eaccelerator我们上面的介绍Apache服务器的优化,如果您曾经浏览过 PHP 的网页时,或许会发现:怎么 PHP 的速度慢慢的,这是怎么一回事啊?PHP 不是号称速度上面的反应是很快速的吗?怎么会慢慢的呢?这是由于 PHP 的程
最近在做一个主题投票网站,客户懂一些程序方面的东西。有特别要求需要过滤一些字符防止sql注入。本来这方面就没有特别的研究过。呵呵,又发扬了一回拿来主义。把discuz论坛的sql防注入函数取了来! 实现代码如下: $magic_quotes_gpc = get_magic_quotes_gpc();
这个标题念起来有点拗口,但却是理解数据结构的关键。标题中的4个术语,对应的英文分别是:shallow copy(注意,不是shadow copy)、deep copy、pass by value、pass by reference(或pass by address)。传址和传引用是一回事。 一门编程
javascript中的对象还没解释清楚怎么回事,一上来就直奔主题,类/继承/原型/私有变量.... 结果呢,看了大半天,有了一个大概的了解,细细一回味,好像什么都没懂... 这篇文章是参考>第7,8,9章而写成的,我也 会尽量按照原书的结构来说明javascript的面向对象技术(对象/数组
今天测的时候发现问题了,当数据库中月份为09的时候就出问题了,用parseInt转换之后就成0了。好不解。测了好久,没有发现我代码中的问题,到google搜了一下,才知道是这么一回事。 对于parseInt("01")到parseInt("07");parseInt("10") 到 以后都能得到正确
结果呢,看了大半天,有了一个大概的了解,细细一回味,好像什么都没懂... 这篇文章是参考>第7,8,9章而写成的,我也 会尽量按照原书的结构来说明javascript的面向对象技术(对象/数组->函数-->类/构造函数/原型).对一些我自己也拿捏不准的地方,我会附上原文的英文语句,
刚才和lp看完电影,把jsp页面抽出class调整了一下。最近总上经典,是感觉既然当了斑竹,就该留下点什么。lp这几天也半开玩笑半生气的说,一回来就上经典,就发帖,你干脆娶经典作lp得了。想想,这几天是有点夸张,以后放慢速度了。保持1星期1帖吧,那样也能多想写,多总结些。发帖的初衷就是有时候看到有的