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C# 中将数值型数据转换为字节数组的方法
C#.net

C# 中将数值型数据转换为字节数组的方法

2020-02-16 标签:c,中将,数值,数据,转换,字节数,方法,实现,代码,如下,private,void,value,bytearray,double,doublevalue,258

实现代码如下:private void Value_ByteArray(){double doublevalue = 258.0;Int32 intvalue = 258;string strValue = "258";Int16 int16value = 258;MemoryStream doub

C语言中打印特殊图案的实现代码
C/C++

C语言中打印特殊图案的实现代码

2020-02-16 标签:c,语言,打印,特殊,图案,实现,代码,如下,所示,include,stdio,h,int,main,主要是,找到,关系,i,j

代码如下所示:实现代码如下:#include int main(){ // 主要是找到行和列的关系int i,j,k;for(i=0;i<4;i++)//做为行循环{for(j=0;j<=2-i;j++)// 打印一行中的空白printf(" ");for(k=0;k<=2*i;k

c++ 巧开平方的实现代码
C/C++

c++ 巧开平方的实现代码

2020-02-16 标签:c,开平方,实现,代码,先猜,比如,除以,这个数,猜对,除法,结果,必然

可以先猜测一个数,比如1.5,然后用2除以这个数字。如果我们猜对了,则除法的结果必然与我们猜测的数字相同。我们猜测的越准确,除法的结果与猜测的数字就越接近。根据这个原理,只要我们每次取猜测数和试除反馈数的中间值作为新的猜测数,肯定更接近答案!这种计算方法叫做“迭代法”。实现代码如下: double

C++实现两个日期间差多少天的解决方法
C/C++

C++实现两个日期间差多少天的解决方法

2020-02-16 标签:c,实现,日期,差多,天的,解决方法,计算,原理,求出,每个,距离,天数,差值,再进,一步

计算原理是先求出每个日期距离1年1月1日的天数差值,再进一步做差即可。实现代码如下:#include struct MyDate{ int year; int month; int day;};int GetAbsDays(MyDate x){ int i; int month_day[] = {3

C# 骑士飞行棋的源码(分享)
C#.net

C# 骑士飞行棋的源码(分享)

2020-02-16 标签:c,骑士,飞行,源码,分享,代码,如下,所示,实现,using,system,collections,generic,linq,text,threading,tasks,n,amespace

代码如下所示:实现代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 骑士飞行棋{class Pro

c语言中 基于随机函数的使用详解
C/C++

c语言中 基于随机函数的使用详解

2020-02-16 标签:c,语言,基于,随机,函数,使用,详解,rand,用来,产生,随机数,这不是,真真,意义上,根据,它为,种子

在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破

c#中合并DataTable重复行的值
C#.net

c#中合并DataTable重复行的值

2020-02-16 标签:c,合并,datatable,重复,实现,代码,如下,数据,添加,hashtable,ht,n,ew,dt,datacolumn,dc,id,columns,add

实现代码如下://DataTable数据添加Hashtable ht = new Hashtable();DataTable dt = new DataTable();DataColumn dc = new DataColumn("id");dt.Columns.Add(dc);dc = new D

C++Primer笔记之顺序容器的使用详解
C/C++

C++Primer笔记之顺序容器的使用详解

2020-02-16 标签:c,primer,笔记,顺序,容器,使用,详解,它将,单一,类型,元素,聚集,根据,位置,存储,访问,这就是,标准,定义

顺序容器,它将单一类型元素聚集起来成为容器,然后根据位置来存储和访问这些元素,这就是顺序容器。标准库里定义了三种类型:vector(支持快速随机访问)、list(支持快速插入、删除)、deque(双端队列)容器只定义了少量操作,大多数额外的操作由算法库提供。容器内元素的类型约束;1、元素类型必须支持

C++Primer笔记之关联容器的使用详解
C/C++

C++Primer笔记之关联容器的使用详解

2020-02-16 标签:c,primer,笔记,关联,容器,使用,详解,支持,通过,高效,查找,读取,元素,基本的,类型,map,set,以键

关联容器   关联容器支持通过键来高效地查找和读取元素。两个基本的关联容器类型是map和set。map的元素以键-值对的形式组织:键用作元素在map的索引,而值则表示所存储和读取的数据。set仅包含一个键,并有效地支持关于某个键是否存在的查询。set和map类型的对象不允许为同一个键添加第二个元素。