C# 中将数值型数据转换为字节数组的方法
实现代码如下:private void Value_ByteArray(){double doublevalue = 258.0;Int32 intvalue = 258;string strValue = "258";Int16 int16value = 258;MemoryStream doub
实现代码如下:private void Value_ByteArray(){double doublevalue = 258.0;Int32 intvalue = 258;string strValue = "258";Int16 int16value = 258;MemoryStream doub
代码如下所示:实现代码如下:#include int main(){ // 主要是找到行和列的关系int i,j,k;for(i=0;i<4;i++)//做为行循环{for(j=0;j<=2-i;j++)// 打印一行中的空白printf(" ");for(k=0;k<=2*i;k
可以先猜测一个数,比如1.5,然后用2除以这个数字。如果我们猜对了,则除法的结果必然与我们猜测的数字相同。我们猜测的越准确,除法的结果与猜测的数字就越接近。根据这个原理,只要我们每次取猜测数和试除反馈数的中间值作为新的猜测数,肯定更接近答案!这种计算方法叫做“迭代法”。实现代码如下: double
代码如下:实现代码如下: char* p = "1010110001100"; int n = 0; for(int i=0;i
计算原理是先求出每个日期距离1年1月1日的天数差值,再进一步做差即可。实现代码如下:#include struct MyDate{ int year; int month; int day;};int GetAbsDays(MyDate x){ int i; int month_day[] = {3
代码如下所示:实现代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 骑士飞行棋{class Pro
在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破
实现代码如下://DataTable数据添加Hashtable ht = new Hashtable();DataTable dt = new DataTable();DataColumn dc = new DataColumn("id");dt.Columns.Add(dc);dc = new D
顺序容器,它将单一类型元素聚集起来成为容器,然后根据位置来存储和访问这些元素,这就是顺序容器。标准库里定义了三种类型:vector(支持快速随机访问)、list(支持快速插入、删除)、deque(双端队列)容器只定义了少量操作,大多数额外的操作由算法库提供。容器内元素的类型约束;1、元素类型必须支持
关联容器 关联容器支持通过键来高效地查找和读取元素。两个基本的关联容器类型是map和set。map的元素以键-值对的形式组织:键用作元素在map的索引,而值则表示所存储和读取的数据。set仅包含一个键,并有效地支持关于某个键是否存在的查询。set和map类型的对象不允许为同一个键添加第二个元素。