Javascript获取窗口(容器)的大小及位置参数列举及简要说明
Javascript获取窗口(容器)的大小及位置一系列的东西比较多,容易混淆,在这里列举及简要说明下: 属性方法说明: clientX 相对文档的水平坐标; clientY 相对文档的垂直坐标; offsetX 相对容器的水平坐标; offsetY 相对容器的垂直坐标; scrollWidth 获取
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1. javaScript没有提供直接定义二维数组的方法,但可以使用定义数组的数组来定义JavaScript二维数组:例如定义一个 4X3二维数组a可以采用如下方法: var a=new Array(); a[0]=new Array(); a[1]=new Array(); a[2]=new Ar
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式,采用完全独立于语言的文本格式,是理想的数据交换格式。同时,JSON是 JavaScript 原生格式,这意味着在 JavaScript 中处理 JSON数据不须要任何特殊的 API 或工具包。 本文主要是对
实现代码如下: 一个弹出层并锁屏效果 测试测试测试测试测试测试测试 测试测试测试测试测试测试测试 function sAlert(str) { var msgw,msgh,bordercolor; msgw=400;//提示窗口的宽度 msgh=100;//提示窗口的高度 t
来自John Resig早年的文章,大致翻译了一下,以作备忘。 令人高兴的是,我想我终于可以说,“现在,JavaScript的Getters和Setters使用非常广泛,它和每个JavaScript开发者的切身利益息息相关”。靠,我为了说这句话已经等了很久了。 首先,我们先来快速了解什么是Gette
在Javascript中,函数可以很容易的被序列化(字符串化),也就是得到函数的源码.但其实这个操作的内部实现(引擎实现)并不是你想象的那么简单.SpiderMonkey中一共使用过两种函数序列化的技术:一种是利用反编译器(decompiler)将函数编译后的字节码反编译成源码字符串,另一种是在将函
写在前面的话:国内对前端的研究在某些方面也不逊色于国外,这篇文章虽然看不太懂,但我很欣赏这种深入研究的精神!反科里化的话题来自javascript之父Brendan Eich去年的一段twitter. 近几天研究了一下,觉得这个东东非常有意思,分享一下。先忘记它的名字,看下它能做什么.不要小看这个功
实现代码如下:$("select").change(function(){var n = $(this).children().length;var obj;var i = 1;$(this).children().each(function(){if(i == n){alert($(this).t
typeof用来检测给定变量的数据类型(也可叫做基本类型,基本数据类型。包含undefined、boolean、string、number、object、function)var message = "so easy";alert(typeof message); //"string"alert(t
用惯了jquery的同学,相信都很欣赏其动画引擎。确实相对比较完善!如果,如果想像力足够丰富的话,相信可以做出超出想像的效果。当然,跟2d库比起来,还是相差相当一段距离。jquery压根也不是专门为动画而设计的。模拟真实世界方面,还是不足的。但在web世界里还是游刃有余的。动画其实一直是flash的