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Android开发之图形图像与动画(四)AnimationListener简介
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Android开发之图形图像与动画(四)AnimationListener简介

2020-02-16 标签:android,开发,图形,图像,动画,简介,就像,button,控件,监听器,效果,也有,只需要,实现,就可以,监听,其中,需要

就像Button控件有监听器一样,动画效果也有监听器,只需要实现AnimationListener就可以实现对动画效果的监听,其中需要重载三个函数,就是下面的这几个函数: 实现代码如下: private class MyListenr implements AnimationListener{ @O

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Android开发之图形图像与动画(三)Animation效果的XML实现

2020-02-16 标签:android,开发,图形,图像,动画,animation,效果,xml,实现,使用,定义,tween,文件,工程,res,anim,目录,必须,包含

使用XML来定义Tween Animation 动画的XML文件在工程中res/anim目录,这个文件必须包含一个根元素,可以使 插值元素或者是把上面的元素都放入元素组中,默认情况下,所以的动画指令都是同时发生的,为了让他们按序列发生,需要设置一个特殊的属性startOffset。动画的指令定义了

IIS8中添加WCF支持几种方法小结[图文]
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IIS8中添加WCF支持几种方法小结[图文]

2020-02-16 标签:iis,添加,wcf,支持,几种,方法,小结,图文,最近,在做,silverlight,windows,phone,应用,移植,平台,测试,传统,服务

方法一 最近在做Silverlight,Windows Phone应用移植到Windows 8平台,在IIS8中测试一些传统WCF服务应用,发现IIS8不支持WCF服务svc请求,后来发现IIS8缺少对WCF服务的Managed Handler,按照以下步骤添加后,IIS8即支持WCF服务。 1.

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.htaccess重定向和url重写详细介绍

2020-02-16 标签:htaccess,定向,url,重写,详细,介绍,概述,来说,文件,apache,服务器,配置文件,负责,相关,目录,下的,网页,配置,通过

什么是htaccess 概述来说,htaccess文件是Apache服务器中的一个配置文件,它负责相关目录下的网页配置。通过htaccess文件,可以帮我们实现:网页301重定向、自定义404错误页面、改变文件扩展名、允许/阻止特定的用户或者目录的访问、禁止目录列表、配置默认文档等功能。 一个简单的

Android开发之图形图像与动画(二)Animation实现图像的渐变/缩放/位移/旋转
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Android开发之图形图像与动画(二)Animation实现图像的渐变/缩放/位移/旋转

2020-02-16 标签:android,开发,图形,图像,动画,animation,实现,渐变,缩放,位移,旋转,平台,提供,两类,一类,tween,场景,里的,对象

Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。 下面就讲一下Tweene Animations。 主要类: Animation 动画 AlphaAnimation 渐变透明度 RotateAnimation

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MYSQL删除表中的指定ID数据

2020-02-16 标签:mysql,删除,指定,id,数据,a,开头,b,数据库,实现,代码,如下,delete,单独

删除A表中的ID 中的开头以B* 的数据库。 实现代码如下: delete FROM A WHERE id like 'B%'单独删除 A 表中的ID B 实现代码如下: delete FROM A WHERE id = 'B'

Android开发之图形图像与动画(一)Paint和Canvas类学习
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Android开发之图形图像与动画(一)Paint和Canvas类学习

2020-02-16 标签:android,开发,图形,图像,动画,paint,canvas,学习,代表,画笔,用来,描述,颜色,和风,线宽,透明度,填充,效果

Paint类 *Paint类代表画笔,用来描述图形的颜色和风格,如线宽,颜色,透明度和填充效果等信息。 *使用Paint类时,需要先创建该类的对象,可以通过该类的构造函数实现。通常情况的实现代码是: *Paintpaint=newPaint(); *创建完Paint对象后,可以通过该对象提供的方法对

Android系统开发中log的使用方法及简单的原理
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Android系统开发中log的使用方法及简单的原理

2020-02-16 标签:android,系统开发,log,使用方法,简单,原理,程序,开发,过程中,广泛,使用,用来,记录,执行,过程,机制,既可以,用于,调试

在程序开发过程中,LOG是广泛使用的用来记录程序执行过程的机制,它既可以用于程序调试,也可以用于产品运营中的事件记录。在Android系统中,提供了简单、便利的LOG机制,开发人员可以方便地使用。在平时开发过程中经常需要与log打交道,所以很有必要了解log的使用方法及简单的原理。1、linux内核

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关于在MFC中将窗口最小化到托盘实现原理及操作步骤

2020-02-16 标签:关于,mfc,中将,窗口,最小化,托盘,实现,原理,操作,步骤,方法,首先,要将,隐藏,右下角,绘制图

步骤/方法 (一) 原理 1、最小化的原理:首先要将窗口隐藏,然后在右下角绘制图标。 2、恢复的原理:将窗口显示,再将托盘中的图片删除。 (二)程序实现 1、自定义消息WM_SHOWTASK: #define WM_SHOWTASK (WM_USER +1) 2、在MFC的 ::OnSysComma

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C#中实现伪静态页面两种方式介绍

2020-02-16 标签:c,实现,静态,页面,两种,方式,介绍,是在,global,asax,相关,代码,如下,void,application,object,sender

第一种是在页面global.asax中,相关代码如下: 实现代码如下: void Application_BeginRequest(object sender, EventArgs e) { HttpContext context = ((HttpApplication)sender).Contex